button = tk.Button(root, text="Change Text", command=change_text) button.pack() root.mainloop() 在上面的代码中,首先创建了一个画布canvas,然后使用create_text方法在画布上创建了一个文本对象text_item,并设置了初始文本为"Hello World"。接着创建了一个按钮button,点击按钮时会调用change_te...
defchange(self,value):'''Changes the value as a percent'''self.value+=(value*self.offset)self.coords(self.bar,0,0,self.value,self.height)ifself.addText:self.itemconfigure(self.text,text=str(self.value/self.offset)+'%')self.lift(self.text,self.bar) 方法二 另一种解决方法是使用Canvas....
R2 = Radiobutton(root, text="Option 2",variable=var,value=2) R2.pack() R3 = Radiobutton(root, text="Option 3", variable=var, value=3) R3.pack() 绘图Canvas的方法主要以下几种: create_arc(x1,y1,x2,y2):直角+圆弧; create_bitmap 绘制位图,支持XBM; create_image 绘制图片,支持GIF(x,...
self.tag_raise('text','bar') defchange(self,value): '''Changes the value as a percent''' self.value+=(value*self.offset) self.coords(self.bar,0,0,self.value,self.height) ifself.addText:self.itemconfigure(self.text,text=str(self.value/self.offset)+'%') ...
create_text:绘制文字。 create_window:绘制组件。 Canvas 的坐标系统是绘图的基础,其中点 (0,0) 位于 Canvas 组件的左上角,X 轴水平向右延伸,Y 轴垂直向下延伸。 绘制上面这些图形时需要简单的几何基础: 在使用 create_line() 绘制直线时,需要指定两个点的坐标,分别作为直线的起点和终点。
classStatusbar(Canvas):'''Creates a statusbar widget'''def__init__(self,master=None,**options):ifnotmaster:master=Tk()self.master,self.options=master,options self.barFill,self.addText,self.value=self.options.get('barFill','red'),self.options.get('addText',True),0foroptionin('barFill...
Canvas是一个高度灵活的组件,你可以用它绘制图形和图表,创建图形编辑器,并实现各种自定义的小部件。通常被用来绘画各种图形以及放置图片。用法:在Canvas组件上绘制对象,可以用create_xx()的方法,xx表示对象类型,例如线段line,矩形rectangle,文本text ,扇形arc,图片image,圆oval。# 创建一个矩形,指定画布的...
= None:return function()def value_change(self,value:str):## --- 显示值改变 --- ##self.value = valueself.canvas.itemconfig(self.tex,text=self.value)def destroy(self):## --- 按钮删除 --- ##self.canvas.delete(self.tag) 【画布文本框类】...
在Tkinter 的 Canvas 上绘制文本非常简单,我们可以使用 create_text 方法来完成这个任务。create_text 方法允许我们指定文本的位置、内容以及字体等属性。为了确保文本绘制在顶部,我们可以设置 y 坐标接近 Canv…
上面的代码中,我们创建了一个画布组件canvas,并使用create_line()、create_rectangle()和create_text()...