self.options.get('addText',True),0foroptionin('barFill','addText'):ifoptioninself.options:del self.options[option]Canvas.__init__(self,master,**self.options)self.offset=self.winfo_reqwidth()/100self.height=self.
>>>from tkinterimport*>>>tk=Tk()>>>canvas=Canvas(tk,width=400,height=400)>>>canvas.pack()>>>my_image=PhotoImage(file='E:\\FFOutput\\one.gif')>>>canvas.create_image(0,0,anchor=NW,image=my_image)>>>canvas.create_image(50,50,anchor=NW,image=my_image) 在第五行中,把图片装入到变...
如下面的代码所示: classStatusbar(Canvas):'''Creates a statusbar widget'''def__init__(self,master=None,**options):ifnotmaster:master=Tk()self.master,self.options=master,optionsself.barFill,self.addText,self.value=self.options.get('barFill','red'),self.options.get('addText',True),0for...
另一种解决方法是使用Canvas.tag_raise()函数,将文本元素的标签提升到背景元素之上。如下面的代码所示: classStatusbar(Canvas):'''Creates a statusbar widget'''def__init__(self,master=None,**options):ifnotmaster:master=Tk()self.master,self.options=master,options self.barFill,self.addText,self.val...
canvas = Canvas (win) canvas. create_ rectangle(13, 13, 220,220, fill="red", outline="") canvas .pack () win . mainloop() 保存demo1.pyw文件后,直接双击运行该文件;结果如图 7 所示。 图7:程序运行结果 8) create_text(x0, y0, text, options) 创建一个文字字符串。其中,参数 x0 与 y0...
您可以使用画布执行的最基本的操作之一是从一个点到另一个点绘制线段。虽然可以使用其他方法直接绘制多边形,但Canvas类的create_line方法具有足够的选项来理解显示项目的基础知识。 准备工作 在这个示例中,我们将构建一个应用程序,允许我们通过单击画布来绘制线条。每条线都将通过首先单击确定线条起点的点,然后第二次设置...
用create_text在画布上写字。这个函数只需要两个坐标(文字x和y的位置),还有一个具名参数来接受要显示的文字。例如: >>>fromtkinterimport* >>> tk =Tk()>>> canvas = Canvas(tk,width=400,height=400)>>>canvas.pack()>>> canvas.create_text(150,100,text='Happy birthday to you') ...
canvas.create_image(x, y, image=..., options = ... )添加图像。 canvas.create_bitmap(x, y, bitmap=..., options = ...)添加位图。 canvas.create_text(x, y, text=..., options = ...)添加文本。 绘制基本形状 import tkinter as tk ...
w.create_text(canvas_width / 2, canvas_height / 2, text="Python") mainloop() 虽然从代码上来看, 我们对之前的例子做了很大的改动, 但其所输出的结果却与前例相差不大, 仅仅在窗口的中间多了一个显示 "Python" 字样的方框: 本例中我们改用变量存储坐标等参数, 这使得改动变的方便. 比如, 要将整个...
canvas.grid(row=0, column=0) 1. 2. 3. 接下来的描画动作都通过Canvas控件进行。 生成构建棕色矩形棋盘。参数为的左上角、右下角坐标和填充颜色。 # crate pan canvas.create_rectangle(space / 2, space / 2, space * pan_size - space / 2, space * pan_size - space / 2, ...