canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 100, fill="blue") # 绘制圆形 canvas.create_oval(180, 50, 230, 100, fill="red") # 绘制线条 canvas.create_line(50, 150, 150, 200, fill="green", width=3) # 绘制椭圆 canvas.create_oval(50, 250, 150, 300, fill="yellow") root.mainloop() ...
line = canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, ..., xn, yn, options)oval − 创建一个圆oval = canvas.create_oval(x0, y0, x1, y1, options)polygon − 创建一个至少有三个顶点的多边形oval = canvas.create_polygon(x0, y0, x1, y1,...xn, yn, options)...
canvas.create_image(40,140,image= img) canvas .pack() win. mainloop() 保存为 .pyw 文件后,直接双击运行该文件,结果如图 3 所示: 图3:程序运行结果 4) create_line(x0, y0, x1, y1, ... , xn, yn, options) 创建一个线条。其中,参数 x0,y0,x1,y1,...,xn,yn 定义线条的坐标;参数 optio...
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在Tkinter中,可以使用Canvas组件来绘制和清除线条。 绘制线条的步骤如下: 创建一个Canvas对象,指定宽度和高度。 使用Canvas的create_line方法来绘制线条,指定起始点和终止点的坐标。 可以通过设置线条的颜色、宽度等属性来自定义线条的样式。 清除线条的步骤如下: ...
# 实时预览黑科技 self.canvas.create_line(..., tags="temp") # 临时图形标记 self.canvas.delete("temp") # 擦除预览痕迹 拖拽绘制时实时预览(参考Figma设计工具交互逻辑[1]) 鼠标释放后自动锁定图形,避免误触修改 作品持久化保存: 支持导出EPS矢量图(可导入Adobe Illustrator编辑) ...
绘制线条可以通过创建一个画布(canvas)对象,并使用画布的方法来实现。下面是一个完整的示例代码: 代码语言:txt 复制 import tkinter as tk # 创建窗口 window = tk.Tk() # 创建画布 canvas = tk.Canvas(window, width=400, height=400) canvas.pack() # 绘制线条 line = canvas.create_line(50, 50, 200...
line=canvas.create_line(x0,y0,x1,y1,...,xn,yn,options) oval − 创建一个圆 oval=canvas.create_oval(x0,y0,x1,y1,options) polygon − 创建一个至少有三个顶点的多边形 oval=canvas.create_polygon(x0,y0,x1,y1,...xn,yn,options)
在传入坐标参数时,y = int(canvas_height / 2)这种强制转换整形的表达式是没有必要的, 因为create_line()方法也接受 float 类型作为坐标参数, float 坐标数值将被自动转为整形. 下面是第一个例子的代码: from tkinter import * master = Tk() canvas_width = 80 ...
canvas.bind('<Button-1>', event) win.mainloop() AI代码助手复制代码 3、带垂直滚动条的画布 fromtkinterimport*defevent2():foriinrange(0,220):# 绘制实线,填充粉色,设置宽度为10canvas.create_line(0, i,100, i, fill='pink', width=10)foriinrange(230,300):# 绘制实线,填充蓝色,设置宽度为50...