'%(event.x, event.y))frame = tk.Frame(root, height = 600, width = 400, bg ='white')frame.bind('<Button-2>', pressed2)frame.bind('<Button-3>', pressed3)frame.bind('<Double 1>', double_click)frame.pack(expand=True)root.mainloop()以上代码中,创建了一个框架小部件并绑定到按键 ...
root.title('Command 事件绑定演示') def pressed2(event): print('鼠标中键在 x = % d, y = % d 按下!'%(event.x, event.y)) def pressed3(event): print('鼠标右键在 x = % d, y = % d 按下!'%(event.x, event.y)) def double_click(event): print('鼠标左键在 x = % d, y...
button1.pack(side = tkinter.LEET) #将button1添加到root主窗口 button2 = tkinter.Button(root,text = 'Button2') button2.pack(side = tkinter.RIGHT) root.mainloop() #进入消息循环(必须主组件) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 3,tkinter中的15种核心组件 Button 按钮 Canvas 绘图形组件...
Button 使用 command=功能函数 来绑定 Button(win, text="确定", command=功能函数) 案例六 (1)源代码: 我们创建一个简单的窗体,只有一个按钮控件, 我们绑定的事件是,当我们点击"确定"按钮时,会输出“你点击了按钮” importtkinterastk win = tk.Tk()# 定义功能函数, event是必须添加的参数,不知道来自哪里...
<Double-Button-1>:双击 <KeyPress-A>:按下键盘的A键 <Double-KeyPress-a>:按两下键盘的a键 <Control-Shift-KeyPress-A>:同时按下Control,Shift,A键 事件绑定 TKinter中,事件绑定的方式有4种,command,bind,bind_class,bind_all等。控件的参数command 适合简单的事件绑定,不需要获取event事件 有时不...
btn1=Button(root,text="传输参数",command=lambda:func1("running"))#强制传输参数 btn1.pack() root.mainloop() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. bind: bind的用法:控件.bind(event, handler),其中event是tkinter已经定义好的的事件,handler是处理器...
Button(window,text='选择文件', anchor='w', command=callback) label.grid(row=0,column=0) ...
Button(root,text = 'Hello Button',command = helloButton).pack() root.mainloop() ''' 执行的结果:每次点击一次,程序向标准输出打印'hello button',以上为Button使用方法,可以 再做一下简化,如不设置Button的回调函数,这样也是允许的但这样的结果与Label没有什么太 ...
–Button 用于在 Tkinter 中放置按钮 Checkbutton – Checkbutton 用于在应用程序中创建复选按钮 Entry - Entry 用于在 GUI 中创建输入字段 Frame...bt = Button(window, text="Enter", bg="orange", fg="red", command=clicked) 这个我们称之为点击事件,我们需要编写有关单击按钮或触发单击事件时应该发生什么...
import tkinter as tk def pause_execution(): # 在这里编写需要执行的代码 print("代码已暂停执行") # 创建主窗口 window = tk.Tk() # 创建按钮 button = tk.Button(window, text="暂停执行", command=pause_execution) button.pack() # 进入事件循环 window.mainloop() 在上述示例中,我们创建了一个名...