事件处理(event handler):是指在捕获到事件后,程序自动执行的操作,是回调函数(recall function)。 事件绑定(event binding):是当一个事件发生时程序能够做出响应。tkinter提供三种绑定方式:实例绑定bind(将某个事件处理绑定到某个组件上)、类绑定bind_class(将某个事件处理绑定到某类组件上)、应用绑定bind_all(将某...
ent.grid(row=1, column=2) bt_del['command'] = lambda:del_clicked(lb) bt_insert['command'] = lambda:insert_clicked(lb, ent) lb.bind('<<ListboxSelect>>', lambda event:item_clicked(lb, ent)) lb.bind('<Double-1>', lambda event:item_doubleclicked(lb)) win.mainloop()...
5.2 lambda表达式实现传参 5. 事件响应 5.1 事件绑定和触发 Tkinter 提供一个强大的机制可以让你自由地处理事件,对于每个组件来说,通过 bind() 方法将函数或方法绑定到具体的事件触发上 绑定语法:组件名.bind(event, handler) 当被触发的事件满足该组件绑定的事件时,Tkinter 就会带着事件对象(Event)(事件自动传入...
type:事件类型。 from tkinter import*root=Tk()root.geometry("200x200")text=Text(root)text.pack()deffunc(event):print(event)deffunc_release(event):print("release")#单击# text.bind("<Button-1>",func)# root.bind("<Button-1>",func)#双击# text.bind("<Double-Button-1>",func)# 鼠标释...
root=Tkinter.Tk() btn= Tkinter.Button(text=u'按钮')#通过中介函数handlerAdaptor进行事件绑定btn.bind("<Button-1>",lambdaevent:handle(1, 2, 3)) btn.pack() root.mainloop()
现在是这样,hello函数中第一个参数python强制是event变量,如何在点击Entry时传入另一个参量。 解决: defhello(e,i):print(i)e=Entry(root)e.bind("<Button-1>",lambdax:hello(x,i)) 要用lambda,解决 def callback(event, board): #走棋 …. ...
text.bind("<Button-1>",lambdaevent:func(event,"hello")) protocol: protocol的使用:控件.protocol(protocol,handler),其中控件为窗口对象(Tk,Toplevel) 常见protocol有: WM_DELETE_WINDOW:最常用的协议称为WM_DELETE_WINDOW,用于定义用户使用窗口管理器明确关闭窗口时发生的情况。如果使用自己的handler来处理事件的...
Exception in Tkinter callback File "C:\Python34\lib\tkinter\__init> achievementsButton.bind("<Enter>", lambda event: achieveme 浏览1提问于2015-08-03得票数 1 1回答 Tkinter使用lambda在循环中分配按钮命令 、 ) row = 1 user_button = Tkinter.Button(self.root, text=name, user_button.grid(...
vbar.configure(command=self.scroll_y) # bind scrollbars to the canvas hbar.configure(command=self.scroll_x) # Make the canvas expandable self.master.rowconfigure(0, weight=1) self.master.columnconfigure(0, weight=1) # Bind events to the Canvas ...
以下是一个示例,演示如何在 Canvas 画布上处理左键单击事件: def left_click(event): x, y = event.x, event.y canvas.create_oval...(x - 5, y - 5, x + 5, y + 5, fill="blue") # 绑定左键单...