转载自:https://www.cnblogs.com/lackey/p/5411389.html delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的。 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死。故实现一个线程的Timer就有必要了。 TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来。 本例
TThreadTimer = class; // 提前申明 TThreadTimer 是一个类 TOnThreadTimer = procedure(Sender: TThreadTimer) of object; // 此处就可以引用 TThreadTimer,这种写法避免将 Sender 写为 TObject; // 为什么要写这个 sender ,主要是为了区别是谁引发了事件,并且 sender 上可以带参数 // 方便进一步使用 TThre...
THuangJackyTimerThread = class(TThread) private FTimer:THuangJackyTimer; FTerminateHandle,FExitHandle,FStartHandle,FStopHandle:Cardinal; procedure DoTimerEvent; protected procedure Execute;override; public constructor Create(AOwner: THuangJackyTimer); destructor Destroy; override; end; procedure Register...
SetEvent(FTimerThread.FTerminateHandle); WaitForSingleObject(FTimerThread.FExitHandle,5000); FTimerThread.Free; inherited...
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用APISetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。 System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实...
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。 System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool...
Or, you can use a worker thread to call // Sender.Free() via TThread.Synchronize() (or TThread.Queue() in Delphi // 8 and later). Or, in Delphi 10.2 Tokyo and later, you can call // Sender.Free() via TThread.ForceQueue(). Or, use whatever other // mechanism you want to ...
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。例:使用System.Timers.Timer类 System....
} void Timers_Timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { label1.Text = Convert.ToString((++num)); //显示到lable Thread.Sleep(3000); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //停止执行 Timers_Timer.Enabled...
delphi.thread.线程循环执行体结构 线程话题太大,又都是些坑,不知从哪方面讲起,所以,想一出是一出了. 不管怎样,我们从开始使用D,不管有没有用线程,其实它已经帮我们做了一个最完整的线程执行处理:Application.Run. 这行App.Run,在dpr,想来各位都经常能够看到,如果跟踪下去,我们就会发现,它其实就是一个最完整...