原因分析 客户端 timewait 太多,是因为客户端主动断开连接,客户端每断开一个连接,该连接都会进入 timewait 状态,默认60s超时回收。一般情况下,遇到这种场景时,客户会选择打开tcp_tw_recycle和tcp_tw_reuse两个参数,便于回收timewait状态连接。 然而当前 CLB 没有打开tcp_timestamps选项,导致客户端打开的tcp_tw_recy...
TIME_WAIT 状态,它是TCP四次挥手的第四次挥手主动关闭方的状态。 原因: 1)HTTP没有使用长连接 HTTP没有使用长连接,就意味着服务器主动关闭时,每个都要进行四次挥手,而服务器端口、连接资源那么多,就会造成大量TIME_WAIT状态出现。 2)HTTP长连接超时 HTTP长连接是有超时时间的,超过这个时间,服务器就会主动关闭。
通过netstat -anp | grep TIME_WAIT | wc -l 命令查看数量,发现TIME_WAIT的连接数量超过了18000太夸张了。 1、初步怀疑是程序没有关闭连接,codereview了两遍,发现,已经正常关闭。 2、网上看TIME_WAIT产生的原因,可能是因为服务器主动关闭连接导致TIME_WAIT产生。 3、查找TIME_WAIT解决方案: 发现系统存在大量TIME_...
要理解 TIME_WAIT 连接过多的危害,需深入分析其产生的原因。常见原因包括大量的短连接和 HTTP 请求头中 connection 值被设定为 close。短连接的频繁创建和关闭,加上主动关闭连接的一端发送 FIN 请求,会导致产生大量 TIME_WAIT 状态的连接。优化策略主要从客户端和服务器层面入手。客户端可通过修改 HT...
过多的话会占用内存,一个TIME_WAIT占用4k大小 解决方法 相关参数优化调整(当然得根据服务器的实际情况配置,这里着重讲参数意义):既然知道了TIME_WAIT的用意了,尽量按照TCP的协议规定来调整,对于tw的reuse、recycle其实是违反TCP协议规定的,服务器资源允许、负载不大的条件下,尽量不要打开,当出现...
TIME_WAIT连接过多 TIME_WAIT的产生 主动关闭的一方,在使用FIN|ACK|FIN|ACK四分组正常关闭TCP连接时产生的。TIMEWAIT状态本身和应用层的客户端或者服务器是没有关系的。服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题。如果你的服务器设计为被动...
使用快速回收在某些情况下可以很大程度上缓解TIME_WAIT状态过多的问题,毕竟回收时间由原先的1min变为不到1s。但是PAWS机制开启的情况下有一个无法解决的问题:NAT网络下会出现部分主机无法正常建立连接 NAT网络和PAWS机制的死结 a. 同时开启tcp_timestamp和tcp_tw_recycle会启用TCP/IP协议栈的per-host的PAWS机制b. ...
最合适的解决方案是增加更多的四元组数目,比如,服务器监听端口,或服务器IP,让服务器能容纳足够多的TIME-WAIT状态连接。在我们常见的互联网架构中(NGINX反代跟NGINX,NGINX跟FPM,FPM跟redis、mysql、memcache等),减少TIME-WAIT状态的TCP连接,最有效的是使用长连接,不要用短连接,尤其是负载均衡跟web服务器之间。尤其是...
问题原因:http短连导致TIME_WAIT堆积 明确ES本身没问题后,查看服务机器发现非常多调用ES的链接处在TIME_WAIT状态,命令实例: 代码语言:txt 复制 [root@TENCENT64 ~]# netstat -n | grep "111.111.111.111:9200" | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' ...
TIME_WAIT状态是主动断开连接的一方产生的,客户端处于TIME_WAIT状态的话问题不大,如果服务器产生大量TIME_WAIT状态的连接,就会大大降低服务器的响应速度等性能问题,根本原因是一些端口号以及socket地址被占用而得不到释放。 方法一 C/C++中提供了一个接口,如果服务器重启时需要对端口号以及socket地址进行复用,从而避免...