服务器上TIME_WAIT过多怎么处理 正常情况下,TIME_WAIT是需要存在的 为了保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK可能丢失,从而导致处在LAST-ACK状态的服务器收不到对FIN-ACK的确认报文,服务器会超时重传这个FIN-ACK,接着客户端再重传一次确认,重新启动时间等待计时器,确保两端正确的断开连接,并且...
如果过多的 TIME_WAIT 影响了系统的运行,能通过加机器解决的话就尽量加机器,如果不能解决,我们就需要理解其背后的设计原理并尽可能避免修改默认的配置。 如果服务端要避免过多的 TIME_WAIT 状态的连接,就永远不要主动断开连接,让客户端去断开,由分布在各处的客户端去承受 TIME_WAIT。 参考文献 4.1 TCP 三次握...
如果短时间内需要建立的连接过多的话,建议使用Socket线程池来做处理。new 太多的话,占的内存会很多,速度变慢。
linux的一个进程的什么东西(没听过,不会)用一个程序确定大端存储还是小端存储(利用union内部元素互相覆盖的特性)TCP拥塞控制的算法(问的是naigo?我中英文对不上就把教材上的所有算法全说了)TCP断开连接时为什么要Time wait如果某一段时间里,出现了大量的time wait,这是什么情况?可以怎么处理?(不确定)算法题 ...
TIME_WAIT是有友好的,不是多余的,是主动关闭TCP连接的一方在调用socker的close操作后最终会进入TIME_WAIT状态。服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题。如果你的服务器设计为被动关闭,那么你首先要关注的是CLOSE_WAIT。
服务器上TIME_WAIT过多怎么处理 正常情况下,TIME_WAIT是需要存在的 为了保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK可能丢失,从而导致处在LAST-ACK状态的服务器收不到对FIN-ACK的确认报文,服务器会超时重传这个FIN-ACK,接着客户端再重传一次确认,重新启动时间等待计时器,确保两端正确的断开连接,并且...