+ -- TILESETS + -- *** + if tileset.name == "images" then -- your Tiled Tileset! name here + local tiles = tileset.tiles + for i = 1, #tiles do + tilesetimages[tiles[i].id+1] = { + path=tiles[i].image, + width=tiles[i].width, + height=tiles[i].height, + } ...
Cocos2DX支持由开源项目地图块图编辑器(Tiled Map Editor,国外网站,需要FQ)制作并保存为TMX格式的地图。 如果你访问上面的链接,你会看到有两个版本的编辑器 – 一种是用Qt应用程序框架编写的,另一种是用Java编写的。有两个版本的原因是因为这个编辑器最先是用Java编写的,后来他们又将它移植到Qt上来。 你要用哪个...
with no restrictions on tile size, or the number of layers or tiles that can be used. Maps, layers, tiles, and objects can all be assigned arbitrary properties. Tiled's map format (TMX) is easy to understand and allows multiple tilesets to be used in any map. Tilesets can be modified...
privatebooleanCheckMoveable(TiledMap map, TiledLayer layer, Vector3 vector3, Vector2 playpos) { Vector3 pos =newVector3(playpos.x, playpos.y, 0).add(vector3); intnopassId = 0; TileSet set = map.tileSets.get(map.tileSets.size() - 1); intmasSize = set.firstgid + layer.tiles.le...
运行Tiled Map Editor,新建一个地图.填写如下对话框: 在orientation选项内,可以选择Orthogonal(平面直角)或Isometric(45度视角,传说中的2.5D),这里选择Orthogonal. 接下来需要设置地图大小.这里的数值是指有多少格tiled元件,并不是像素.选择50×50即可. 最后,确定tile元件的大小.根据美工提供的元件大小设置.这个教成立...
var Tileset = tilesets[i] if(Tileset.name == "shade_icons") { targetTile6 = Tileset.tiles[6] targetTile7 = Tileset.tiles[7] break } } } for(var i=0;i<layerCount;i++) { var TileLayer = TileMap.layerAt(i) if(TileLayer.isTileLayer) { ...
Also, it allows arbitrary properties to be set on the map, its layers, the tiles or on the objects. Its map format (TMX) is relatively easy to understand and allows a map to use multiple tilesets while also allowing each tileset to grow or shrink as necessary later. About the Qt ...
1、打开Tiled,点击New Map 2、地图大小改为24X24,后期有需要可以随时扩大。块大小也就是Tile大小,根据加载的TileSet来设置,这里使用的opengameart的TileSet[3],Tile的尺寸是32X32像素。设置完点击Save as,文件名设置为Tile_map,保存文件。 3、保存后进入场景编辑窗口,选中右下角的Tilesets,点击新建图块集,点击...
1、打开Tiled,点击New Map 2、地图大小改为24X24,后期有需要可以随时扩大。块大小也就是Tile大小,根据加载的TileSet来设置,这里使用的opengameart的TileSet[3],Tile的尺寸是32X32像素。设置完点击Save as,文件名设置为Tile_map,保存文件。 3、保存后进入场景编辑窗口,选中右下角的Tilesets,点击新建图块集,点击...
大小:15.4M 语言:中文 平台:WinAll 更新:2015-10-16 14:20 等级: 类型:游戏工具 网站:http://www.mapeditor.org/ 授权:免费软件 厂商: 产地:国产软件 本地下载地址文件大小:15.4M 安全下载使用360安全下载 好用 66%(2票) 坑爹 34%(1票) Windows...