TiledTile can control the specified map block and apply the displacement, rotation and scaling of nodes to the map block. The user can change the map block style by changing the gid property of the TiledTile. Note: the gid can only be used with an existing map block in the map to togg...
.tsx: The data of tileset(optional) Create a Node with TiledMap 1st Way: Drag a TiledMap asset fromAssetstoNode Tree: 2nd Way: Drag a TiledMap asset fromAssetstoScene: 3rd Way: Drag a TiledMap asset fromAssetsto theTmx Assetproperty of a TiledMap Component: ...
使用多纹理材质,控制整个地图所有图片在8张2048x2048以内,这样地图中所有元素可以共用一个材质球,shader代码如下: // Effect Syntax Guide: https://github.com/cocos-creator/docs-3d/blob/master/zh/material-system/effect-syntax.md CCEffect %{ name: "tmx-sprite" techniques: - passes: - vert: tmx-spr...
Creator 2.x Rambo (RamboXRM) 2019年10月29日 04:05 #1 最近在做一个H5 RPG游戏, 在地图上有以下需求: 超大无缝地图, 想通过卡马克卷轴动态加载 我觉得这需要不停地清除左边的图块, 移动到又边, 貌似没有现成的方法? 动态更新tileset, 2.2的官方介绍中提到 2.2 进一步完善了 TiledMap 的支持。现在可...
瓦片地图是由一张一张的正方形小图片拼接成的地图,例如炸弹人,QQ堂都是非常典型的瓦片游戏。瓦片地图(Tile Map) 不但生成简单,并且可以灵活的用于Cocos2d-x引擎。不论你的游戏是角色扮演游戏, 平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器Tiled Map Editor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d...
瓦片地图是由一张一张的正方形小图片拼接成的地图,例如炸弹人,QQ堂都是非常典型的瓦片游戏。瓦片地图(Tile Map) 不但生成简单,并且可以灵活的用于Cocos2d-x引擎。不论你的游戏是角色扮演游戏, 平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器Tiled Map Editor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d...
选择map的Node节点,查看属性检查器,看到有个TiledMap,这个对象就保存了tmx地图的所有属性,我们把他打印出来 打印出来的TiledMap getLayerSize()可以获取地图行列数,layerSize.width是列,layerSize.height是行。 现在用getTileGIDAt(width,height)来获取Layer的二维数组数据,例如获取第1行第5列的数据就是getTileGIDAt...
在2.4.6版本上,每创建一个网格大小的节点,挂载上刚体后,使用adduserNode都会额外增加drawCall 1点.创建100个节点就增加100, 所以使用node.parent = triLayer.node (如果是创建的碰撞体,请先设置好position,再将节点添加到父节点下)使用setTiledGIDAt api,将gid设置成0即可 ...
1. 前言 瓦片地图是由一张一张的正方形小图片拼接成的地图,例如炸弹人,QQ堂都是非常典型的瓦片游戏。瓦片地图(Tile Map) 不但生成简单,并且可以灵活的用于Cocos...
中文 Cocos Creator Cocos2d-x Version: 3.0 TiledMap TiledMap Component ReferencesTiledMap is used to display a map in TMX format in the game.Click the Add Component -> Components -> TileMap button under the Inspector panel to add the TiledMap component to the node....