其他设置可以不动。 配置ControlNet:启用ControlNet,勾选完美像素,选择Tile分类,预处理器选择tile_resample,模型是Tile即可。控制模式根据情况选择平衡、提示词更重要、CN更重要。不懂的可以选择平衡,其他设置可以不动。 选择Ultimate SD upscale:脚本下拉选择Ultimate SD upscale,放大类型选择从原图,Scale放大倍数根据图片...
01.tile_resample(分块-重采样)的逻辑就是缩小图片,再根据缩小图片中的细节去重绘。但重绘后的图在颜色的饱和度要低一些。 02.tile_colorfix(分块-固定颜色)主要针对tile_resample有时会导致颜色偏移的问题。 tile_colorfix(所有参数与tile_resample相同):(颜色偏移问题已修复) 局限性: 请注意,tile_colorfix 始...
ControlNet Tile Resample的原理如下: 1.分块处理:将原始图像分割成多个小块,每个小块都包含一部分图像数据。分块的大小可以根据具体要求进行调整,通常是256x256像素大小。 2.特征提取与匹配:对每个小块进行特征提取,提取图像上的关键点和描述子。然后通过匹配算法,将每个小块中的特征点与ControlNet中的特征点进行...
我们要使用tile模型的话至少需要 ControlNet v1.1.107,在使用Tile模型时,预处理器可以是 none 或 tile_resample(tile_resample 只是调整大小,如果您想要更多变化,可以使图像变小),tile_resample预处理器是把原图的分辨率缩小,模型使用:contril_v11f1e_sd15_tile,主要的原理就是通过Stable-Diffusion的大模型结合Contr...
预处理器可以是 none 或 tile_resample(如果您想要更多变体,tile_resample只是调整大小以使图像更小) 补充:色块绘制的图像是一种由不同颜色的色块组成的图像。它通常是通过将整个图像分解为许多小块,并为每个小块分配一种颜色来创建的。每个小块的颜色通常是均匀的,没有渐变或细节。这种绘制风格主要关注于形状和颜...
5、放入图片,预处理器选择tile_resample,模型选control_v11f1e_sd15_tile,勾选“完美像素模式”; 6、额外介绍下Down Sampling Rate,它是用来降低画面解析度的,意思是如果原图是512*512的,这里设定为“2”,原图就会先被处理为256*256尺寸,这样可以使Tile有更多空间可以修复和添加细节。这个可改可不改。
预处理器:tile_resample 。 SD1.5 Tile模型:control_v11f1e_sd15_tile.pth, 下载地址:https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/tree/main 。 SDXL版本Tile模型TTPLANET_Controlnet_Tile_realistic_v2_fp16.safetensors 下载地址:https://huggingface.co/TTPlanet/TTPLanet_SDXL_Controlnet_Tile_...
--只需在 Webui 中使用常规的 controlnet 模型,选择作为 tile 模型,然后tile_resample用于 Ultimate Upscale 脚本。 --只需在 comfyui 中使用 load controlnet 模型并应用于控制网络条件。 --如果您尝试在 WebUI T2i 中使用它,需要适当的提示设置,否则它会显着修改原始图像颜色。我不知道原因,因为我并没有真...
2. 把图片放入ControlNet v1.1.150中,预处理器选择tile_resample,选择模型control_v11f1e_sd15_tile [a371b31b],权重降到0.7,Control Mode选择更注重提示词模式。步骤如下: 3.找一张原神人物莫娜图片,提取人物关键词。并把原提示词中的人物关键词删去,替换成原神人物的关键,更改文生图文本框提示词如下: ...
2.把图片放入ControlNet v1.1.150中,预处理器选择tile_resample,选择模型control_v11f1e_sd15_tile [a371b31b],权重降到0.7,Control Mode选择更注重提示词模式。步骤如下: 3.找一张原神人物图片,提取人物关键词。并把原提示词中的人物关键词删去,替换成原神人物的关键,更改文生图文本框提示词如下: ...