我需要构建三维模型,以便与Three.js一起使用,但我也需要对它们进行CSG(建设性实体几何)操作。我成功地使用了ThreeCSG.js库,但我发现这是相当慢的(大约5秒从一个复杂的形状中分割出大约30个洞)。不知何故,我需要缓存构建的几何图形,但是由于3D几何学的构建现在只发生在浏览器的客户端(使用Javascript),所以我无法...
1.使用csg对模型进行组合,合并后的材质处理,组合的相对位置处理。 2.添加门和门轴,让门围绕门轴旋转问题。 3.透明窗户的处理 二 1.csg的功能描述 见链接Constructive Solid Geometry - Three.js Tutorials (sbcode.net) 描述 Union 返回由 A 和 B 组成的新 CSG 实体 A.union(B) +---+ +---+ | | ...
本文分别对利用Three.js在Web环境中生成凹浮雕模型时的几种策略进行讲解。 一. 方案1:ThreeBSP.js或ThreeCSG.js扩展库 在众多技术博客里,提及最多的就是上述两个库,它们声称是Three.js的扩展库,用来对模型进行实体布尔操作。 But!不要用!不要用!不要用! 查看github的仓库就可以发现,这两个库早在N年前已经停...
在threejs中,通过创建THREE.CSG对象,可以对几何体进行布尔运算。这个对象包含了三个属性:geometry,material,matrix。geometry属性是一个threejs的几何体对象,material属性是一个三维材质对象,matrix属性是一个三维矩阵对象。 使用THREE.CSG对象进行布尔运算的步骤如下: 1.创建需要进行布尔运算的几何体对象。 2.将几何体...
returnObject.assign({},{csg:newMesh}); }; When instantiating the NPM module, it takes an instance of three.js therefore doesn't need to sit globally on the window object. In a currying-esque manner, the NPM module returns a function with which you can pass in three.js geometry like ...
csg布尔运算在threeJS中的使用 扩展函数实现threeJS实体转换成csg实体,布尔运算完成后还原成threeJS实体。 所有类型的布尔运算封装在BooleanCalculation类中 union 并集 substract 差集 intersect 交集 inverse 交集取反 使用 npm install npm run build 运行example ...
THREE.CSG ATHREE.jsplugin to allow implementing boolean operations on THREE Objects(Mesh, Geometry). The boolean operations are supported bycsg.js. For an overview of the CSG process, see the orginalcsg.jscode. Include in Your HTML Remember to include THREE.js before including this plugin. ...
将多段线转换为THREE.Line对象 使用Boolean运算库(如THREE-CSG)计算多段线的交集区域 将交集区域转换...
https://manthrax.github.io/THREE-CSGMesh/demos/CSGMulti.html CSG is the name of a technique for generating a new geometry as a function of two input geometries. CSG is sometimes referred to as "Boolean" operators in 3d modelling packages. ...
THREE-CSGMesh csg.js OctreeCSG 展示最近开源的库 OctreeCSG 的用法 步骤 根据Mesh生成八叉树结构 结构之间进行并集/补集操作 将八叉树结构转换成THREE.BufferGeomerty 不限于两两运算可以数组运算 ...