1:首先明白,ThreadLocalMap是由一个个Entry键值对组成,其中key为ThreadLocal对象本身,value为线程变量的副本。每一个Thread都有一个ThreadLocalMap 类型的成员变量 threadLocals ,它存储本线程中所 有ThreadLocal对象及其对应的值。并且他是一个WeakReference 弱引用。当没有指向key的强引用后,该key就会被垃圾回收器回收。
1. 一般都会将ThreadLocal声明成一个静态字段,同时初始化如下,其中Object就是原本堆中共享变量的数据。 1 staticThreadLocal<Object> threadLocal =newThreadLocal<>(); 例如,有个User对象需要在不同线程之间进行隔离访问,可以定义ThreadLocal如下: 1 2 3 publicclassTest { staticThreadLocal<User> threadLocal =ne...
数据库连接、事务管理:在多线程环境下,每个线程可以有自己的数据库连接,可以使用ThreadLocal存储当前线程的数据库连接对象,以确保线程安全。 3. 注意事项 内存泄露:在使用完ThreadLocal后,特别是在线程池等长期运行的场景中,应及时调用remove()方法清理ThreadLocal变量,避免内存泄露。 线程安全的误解:虽然ThreadLocal保证...
这样,每个线程的ThreadLocal变量都被存储在自己的ThreadLocalMap中,相互独立,互不干扰。 ThreadLocalMap使用ThreadLocal对象作为key来存储value值。当ThreadLocal对象被回收时,由弱引用产生的key会在下一次GC时被清除,这会导致value值无法被访问到,出现内存泄漏,所以我们应该手动调用remove()方法,在ThreadLocal不再使用时...
ThreadLocal的基本使用 创建一个ThreadLocal对象: private ThreadLocal<Integer> localInt = new ThreadLocal<>(); 上述代码创建一个localInt变量,由于ThreadLocal是一个泛型类,这里指定了localInt的类型为整数。 下面展示了如果设置和获取这个变量的值: public int setAndGet(){ ...
1)ThreadLocal.get:用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本 2)ThreadLocal.set:用来设置ThreadLocal在当前线程中变量的副本 3)ThreadLocal.remove:用来删除ThreadLocal在当前线程中变量的副本 4)ThreadLocal.initialValue:是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的。在调用get()方法时,如果ThreadLocal没有...
2.ThreadLocal使用示例 示例一: packagecom.shepherd.example.juc;/*** @author fjzheng* @version 1.0* @date 2022/4/24 17:52*/publicclassThreadLocalDemo{privatestaticThreadLocal<Integer>countValue=newThreadLocal<Integer>(){// 实现initialValue()publicIntegerinitialValue(){return0;}};public...
1.Thread类中有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap成员变量, 这是线程能够保存私享数据的原因,线程间不共享数据。 2.调用set方法,获取当前线程并根据当前线程获取当前线程的ThreadLocalMap成员变量。 3.如果Thread类中ThreadLocalMap成员变量不存在则使用new关键字创建, ...
个人理解就是直接在线程内新建了一个“局部变量”,之所以加引号是因为,这个局部变量实际上可以是本线程内的全局变量。使用方法如下: ThreadLocal的作用即是:在每个线程中...