特点 缺点 优点 形象 Thread 一次使用一个线程,用完后及删除 创建 删除代价昂贵 可以设置执行先级等,可控性更好 游乐场的临时人工移动窗口,当日用当日搬来, Threadpool ThreadPool类会在线程的托管池中重用已有的线程。使用完线程后,线程就会返回线程池,供以后使用。
staticTask<int>CreateTask(stringname) { returnnewTask<int>( => TaskMethod(name)); } staticintTaskMethod(stringname) { Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThr...
ThreadPool是Thread的一个升级版,ThreadPool是从线程池中获取线程,如果线程池中又空闲的元素,则直接调用,如果没有才会创建,而Thread则是会一直创建新的线程,要知道开启一个线程就算什么事都不做也会消耗大约1m的内存,是非常浪费性能的,接下来我们写一个例子来看一下二者的区别: #region 使用Thread开启100个线程for ...
总结:ThreadPoll性能优于Thread,但是Thread和ThreadPoll对线程的控制都不是很好,例如线程等待(线程执行一段时间无响应后,直接停止线程,释放资源 等 都没有直接的API来控制 只能通过硬编码来实现,同时ThreadPool使用的是线程池全局队列,全局队列中的线程依旧会存在竞争共享资源的情况,从而影响性能。 然后task Task的背后...
对于Thread、ThreadPool和Task,如果要用多线程的话,优先使用Task,如果版本不支持Task,则考虑ThreadPool 4、Parallel Parallel循环开启多线程,并行任务,对于多线程开启任务,开启的顺序都是不确定的 Parallel.Invoke() 代码语言:javascript 复制 Action[]action=newAction[]{()=>Console.WriteLine($"线程:{Thread.CurrentT...
之前工作中发现有同事在使用线程池的时候经常搞混淆ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolExecutor,座椅在这里想写一片博客来讲讲这两个线程池的区别以及使用
但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。 Task不等于Thread,只是微软默认实现ThreadPoolTaskScheduler是依赖于线程池的,因为该类的可访问性为internal,所以我们在实际编码中无法直接在代码中new这么一个Scheduler出来,只能通过TaskScheduler.Default间接的来使用...
5. Task性能:Task在性能上通常优于Thread和ThreadPool,这是因为Task使用了本地队列而非线程池的全局队列,减少了线程之间的资源竞争。6. Task的API:Task提供了比Thread和ThreadPool更为丰富的API,使得开发者可以更方便地管理和控制任务。这使得Task在处理并发编程时更加灵活和高效。
Task 是在编写异步操作时最常用的抽象,它可以方便地执行异步任务,并通过 async/await 关键字实现代码简洁性。 Thread 适用于需要手动控制线程的生命周期和同步机制的场景,对于精细的线程控制有更大的灵活性。 ThreadPool 适用于需要执行大量的短期任务的场景,它会自动管理线程的创建和销毁,可以避免频繁创建和销毁线程带...
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ExecuteShortTask), taskData); 这种方式不仅提高了性能,还使得开发者不需要手动管理每个线程的状态,降低了编程的复杂性。 任务(Task)则是C#推荐的现代多线程处理方式,其优势在于提供了强大的API和灵活的任务管理机制。开发者可以轻松地创建、调度和控制任务,显著提升了程序...