当一个程序终止时(比如main返回),剩下的在后台的detached线程执行不会再等待;相反它们的执行会被挂起并且它们的本地线程对象会被销毁。 关键地,这意味着这些线程的栈不是完好无损的,因此一些析构函数不会被执行。依赖于这些行为,一些析构函数假象会被承担,这可能是一种坏情形,好像程序已经Crash或者已经被kill。希望...
也就是ige执行着的线程且没有调用过join()或detach()的线程就是可以连接的。 因此通常在调用join()或detach()前调用joinable()进行检测,以防止多次调用join()或detach()。 [注]只有不可连接的thread对象才可以通过析构函数来回收资源,否则会抛出异常。 3. join() 该函数起到加入等待的作用,调用该函数后,该...
C++中的thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个OS或者平台的概念。当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,OS的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被...
需要以下做中断try catch,否则造成程序crash。 Thread.sleep() object.wait() object.notify() object.notifyAll() thread.join() 举例: AI检测代码解析 val thread: Thread? = null ... fun sendInterrupt(){ thread?.interrupt() } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 源码: AI检测代码解析 public void inter...
linux线程中,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态。joinable状态下,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放,需要main函数或者其他线程去调用pthread_join函数。
直接进入TERMINATED状态,如调用stop方法或意外死亡(JVM Crash);进入RUANNABLE状态,如io阻塞结束,wait结束,获取到锁,如线程阻塞被打断进入RUNNABLE状态 TERMINATED:线程生命周期结束。有以下情况进入此状态: 正常结束 线程运行错误意外结束 JVM Crash 2.线程的Start方法 ...
void fcn();你的返回值是 void,建议使用 std::thread,原因是 std::thread 即可以 join() 也可以...
// 可以测试 std::thread t(func_str, buffer); //crash t.detach(); } int main(int argc, char** argv) { std::thread t1(start_thread); t1.join(); std::this_thread::sleep_for(3s); // 3s是字面量 since C++14 可以用 std::chrono::seconds(3)替代 ...
WatchdogCPUStatistics: ("Elapsed total CPU time (seconds): 6.560 (user 6.560, system 0.000), 20% CPU","Elapsed application CPU time (seconds): 0.071, 0% CPU") reportType:CrashLog maxTerminationResistance:Interactive>Triggered by Thread: 0 ...
Crash here: for(TexCache::iterator iter = cache_.begin(), end = cache_.end(); iter != end; ++iter) {if(iter->second->GetHashStatus() == TexCacheEntry::STATUS_RELIABLE) { iter->second->SetHashStatus(TexCacheEntry::STATUS_HASHING); ...