join 函数是我们接触C++多线程 thread 遇到的第一个函数。 比如: int main() { thread t(f); t.join(); } join 用来阻塞当前线程退出 join 表示线程 t 运行起来了。但是,t 也阻碍了 main 线程的退出。 也就是说,如果 f 的执行需要 5秒钟, main也要等待5秒才能退出。 这看起来非常合理,因为 main...
t1.join()跟在线程t1后面,同时t2.join跟在线程t2后面,此时,只有一种输出情况,即如下图所示 上文...
join 函数是我们接触C++多线程 thread 遇到的第一个函数。 比如: int main() { thread t(f); t.join(); } 如上面示例代码所示,join调用是表示:main线程(caller线程)等待t线程,直到t线程退出之后,main函数接着往后执行。 也就是说,如果 f 的执行需要 5秒钟, main也要等待5秒才能退出。 1.1 线程执行时...
直到被 join() 的线程完成其执行。但是,join() 函数并不会阻塞其他线程上的 join() 调用,除非这些...
c++11中thread join和detach的区别 线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行...
1.如果只是 firstThread.Start(),注释掉 firstThread.Join()这个方法后,主线程并不会暂停[也就是说,firstThread 线程并不会马上执行] 2.所以要想一个线程在启动后就马上执行,必须调用 Thread.Join()方法. 3.到这里,Thread.Join()这个方法的作用也就明显了:当调用了 Thread.Join()方法后,当前线程会立即被执...
C#,JAVA各版本之Thread.join()详解 join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行。也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法。如果不使用join方法,就不能保证当执行到start方法后面的某条语句时,这个线程一定会...
在示例中,通过创建Thread实例并传入要执行的方法(DoWork),创建了一个新的线程。通过调用Start方法启动线程,它会在后台执行DoWork方法。同时,主线程继续执行,并输出"Main thread"。使用Join方法阻塞主线程,直到子线程执行完毕后输出"Main thread exiting"。最后,子线程执行DoWork方法并输出"Worker thread"。Threa...
join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,例如: Thread t = new AThread(); t.start(); t.join(); 1. 二、为什么要用join()方法 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理...
t.join(); return 0; 很明显,如果do_other_things()函数调用返ERROR, 那么就会直接退出main函数,此时join就不会被调用,所以线程t的资源没有被回收,造成了资源泄露。 例子二: void test() bool do_other_things() int main() std::thread t(test); ...