特别地,将深入分析std::this_thread::sleep_for函数,揭示它如何与操作系统内核协作,实现线程的暂停执行,及其对系统资源的影响。 2. 从理论上看下这几个方法 sleep_for: 使当前线程休眠指定的时间段。 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // 休眠100毫秒 sleep_until: 使当前...
std::this_thread::sleep_for 参考:https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/sleep_for Parameters[sleep_duration] --- 睡眠/暂停执行的时间 Return value[none] 该函数在头文件 "thread" 中被定义 作用:阻塞当前线程的执行,至少持续指定的 sleep_duration 注意:由于调度或资源争用延迟,阻塞可能会超过指定的...
问题:std::this_thread::sleep_for 会完全阻塞线程,在休眠期间线程无法处理其他任务。 原因:这是 sleep_for 的设计特性,用于实现简单的延时机制。 解决方案:如果需要非阻塞的等待机制,可以考虑使用事件触发、回调机制或其他异步方法。 跨平台差异: 问题:尽管 C++11 提供了跨平台的线程休眠函数,但在不同操作系统上...
问c++ std::this_thread::sleep_for编译器错误(clang)EN生产者消费者问题(英语:Producer-consumer ...
控制帧率: 使用std::this_thread::sleep_for来控制每秒渲染的帧数。 下面是一个简单的框架示例,展示如何实现这个过程: #include<iostream> #include<thread> #include<chrono> extern"C"{ #include<libavformat/avformat.h> #include<libavcodec/avcodec.h> ...
sleep_duration:表示休眠的时间段,可以是任意精度的时间间隔,由两个模板参数Rep和Period指定。 函数功能: std::this_thread::sleep_for()函数会使当前线程休眠指定的时间,即暂停当前线程的执行,让出CPU资源给其他线程使用。休眠时间可以是任意精度的时间间隔,可以是毫秒、微秒、纳秒等。
参数sleep_duration-要睡眠的时长返回值(无)异常任何时钟、time_point或duration在执行间抛出的异常(标准库提供的时钟、时间点和时长决不抛出)。 代码示例 #include<iostream>#include<chrono>#include<thread>intmain(){usingnamespacestd::chrono_literals;// C++14std::cout<<"等待多久了"<<std::endl;//auto...
代码测试休眠5秒钟,一秒钟休眠一次测试, WaitForSingleObject函数的精度比sleep和sleep_for的精度提高10ms左右; WaitForSingleObject在等待的过程中会进入一个非常高效的沉睡等待状态,只占用极少的CPU时间片。 使用代码: HANDLE eve =CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);while(WaitForSingleObject(eve, 超时时间(毫秒))...
void sleep_for (const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); Sleep for time span Blocks execution of the calling thread during the span of time specified byrel_time. 阻塞当前线程rel_time的时间。 参考链接:http://www.cnblogs.com/jwk000/p/3560086.html一 ...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); 突然好奇,这个sleep_for和windows api的Sleep有什么区别? 右键,转到定义: 发现sleep_for是调用的sleep_until。里面又有一个_Thrd_sleep。又追。 进入xthreads.h,阿勒,这里只有声明没有定义呢。