问题:std::this_thread::sleep_for 会完全阻塞线程,在休眠期间线程无法处理其他任务。 原因:这是 sleep_for 的设计特性,用于实现简单的延时机制。 解决方案:如果需要非阻塞的等待机制,可以考虑使用事件触发、回调机制或其他异步方法。 跨平台差异: 问题:尽管 C++11 提供了跨平台的线程休眠函数,但在不同操作系统
4. 重点分析std::this_thread::sleep_for 我们主要分析阻塞的原理,对于sleep_until原理上与其类似,所以不单独介绍。 要理解这个,首先要清楚 阻塞说的是阻塞当前代码,并不是阻塞CPU的执行,当我们使用代码调用 std::this_thread::sleep_for的时候,当前线程会告诉操作系统它将暂停执行一段(指定的时间)。在这种情况下...
std::this_thread::sleep_for()是C++11标准库中的一个函数,用于使当前线程休眠一段指定的时间。 该函数的原型如下: 代码语言:txt 复制 template< class Rep, class Period > void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep,Period>& sleep_duration ); ...
OpenGL 绘制: 将解码的数据转换为纹理,然后使用 OpenGL 渲染显示。 控制帧率: 使用std::this_thread::sleep_for来控制每秒渲染的帧数。 下面是一个简单的框架示例,展示如何实现这个过程: #include<iostream> #include<thread> #include<chrono> extern"C"{ #include<libavformat/avformat.h> #include<libavcodec/a...
std::this_thread::sleep_for 参考:https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/sleep_for Parameters[sleep_duration] --- 睡眠/暂停执行的时间 Return value[none] 该函数在头文件 "thread" 中被定义 作用:阻塞当前线程的执行,至少持续指定的 sleep_duration 注意:由于调度或资源争用延迟,阻塞...
问std::this_thread::sleep_for()和纳秒EN有一个非常明显的模式,你所有的结果都比你要求睡觉的时间...
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std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep ...
重点分析了std::this_thread::sleep_for方法的阻塞原理,理解为当前线程告诉操作系统暂停执行,被调度器放入等待队列,CPU继续执行其他任务,但不占用CPU时间。阻塞与休眠的区别在于,休眠主动申请,阻塞被动等待;休眠定时唤醒,阻塞可能靠通知唤醒。在Linux内核中,调度器管理线程状态转换,不在可运行状态的...
问c++ std::this_thread::sleep_for编译器错误(clang)EN生产者消费者问题(英语:Producer-consumer ...