8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference简称TGDC)在深圳举行。今年的TGDC以“Nice to Meet You”为寄语,希望能让游戏从业者在此地相逢,通过思想和技术的交流,让游戏行业涌现更多优秀作品,推动行业良性发展,共同探索游戏更多的可能性。 在大会开场,腾讯游戏学院院长夏...
8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC)在深圳举行。大会艺术论坛中,国际知名CG艺术家,资深概念设计师阮佳带来了《魔龙与光笔》-个人作品世界观展示的主题演讲。演讲中,阮佳介绍了自己在国外亲身参与制作3A游戏开发的工作经历,给大家展示了近期的部分作品,以及讲述了自己的IP世界观故事,《魔龙...
TGDC|光子S工作室总经理高丽娜:游戏世界中的玩家网络 8月14日至8月17日,由腾讯游戏学堂举办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)将正式举行。大会以Inspire Six Senses为主题,汇聚国内外顶尖游戏从业者以及学界专家学者,以激发游戏的创意力、想象力、洞察力、科技力、影响力和凝聚...
很高兴和各位在这个场合聊聊开放世界的相关话题。 首先,开放世界一词最开始可以追溯到30多年前,那时候电子游戏才刚刚起步,横版平台动作游戏以彩色像素为主题,3D技术还在萌芽当中。即使是在以超级马里奥为代表的游戏实力高峰,也没有阻止游戏设计师畅 想未来一个个更加开放的游戏体验。 当下,我们有幸生活在梦想成真的年...
2020年12月7日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)于线上举行。来自Creative Assembly《全面战争:三国》项目的Pawel Wojs先生,分享了他与他的团队在做全面战争项目时总结出来的一些经...
腾讯游戏开发者大会(TGDC)是由腾讯游戏学院发起的一年一度的面向游戏行业从业者的大会,旨在搭建一个开放的行业经验交流平台。今年的TGDC大会于2019年9月21-22号在深圳举行,多名国内外游戏行业专家在大会上分享最新的游戏开发经验以及国际前沿资讯与技术,内容涵盖游戏策划、技术、艺术、市场等领域。 对于游戏行业来说,每...
Since it launched in 2017, TGDC has strived to build an open discussion platform for global game professionals, based on users’ insights and the needs. Moving forward, TGDC will continue to serve the global game industry. For more details, please catch the keynotes at TGDC 2022...
单纯从内容分享看,第二届TGDC既邀请了《刺客信条:奥德赛》的创意总监JONATHAN DUMONT讲述他自己的RPG游戏之旅、也邀请了Epic Games中国资深技术工程师王祢等顶级从业者从不同维度分享自己的经验;当然腾讯游戏也拿出了自己的干货分享,《地下城与勇士》、《QQ飞车》、《王者荣耀》、《天涯明月刀》等明星产品的项目组成员...
11月22日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)在线上正式拉开帷幕。本届大会以“Five by Five”为主题,共邀请海内外40多位重磅嘉宾,围绕产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值等议题方向,与众多从业者以及游戏爱好者共同探讨行业未来趋势,探索游戏...
5年间,TGDC的主题与形式不断升级,在持续演变的行业环境之中,紧扣行业脉搏,致力于输出来自游戏人、面向游戏人、助力游戏人的行业干货,打造承载行业发展未来的开放交流平台。 随着游戏产业不断发展,TGDC大会也越来越多元、跨界。作为TGDC的主办方,腾讯游戏学堂一方面通过产业研究、学科建设与科研合作,推动产学研体系不断...