status – 显示地图和链接状态的数据 viewmodel_fov <number> -设置武器模型的距离 (可以在进阶选项中调整) r_drawviewmodel <0/1> - 是否显示武器模型 (可以在进阶选项中调整) restart - Restarts the current server dedicated server only find <text> - Displays all commands that match a string of text ...
viewmodel_fov <number> -设置武器模型的距离 (可以在进阶选项中调整) r_drawviewmodel <0/1> - 是否显示武器模型 (可以在进阶选项中调整) restart - Restarts the current server dedicated server only find <text> - Displays all commands that match a string of text hurtme <number> - 给自己造成伤害...
viewmodel_fov <number> -设置武器模型的距离 (可以在进阶选项中调整) r_drawviewmodel <0/1> - 是否显示武器模型 (可以在进阶选项中调整) restart - Restarts the current server dedicated server only find <text> - Displays all commands that match a string of text ...
cl_drawhud<0/1> - 是否显示HUD -需要sv_cheats 1(默认: 1) cl_first_person_uses_world_model<0/1> -只在sv_cheats 值为1时可行( 给vr使用的) (默认: 0) cl_flipviewmodels<0/1>- 是否翻转视觉模型 -连接到任意服务器后无法进行更改(可以在进阶选项中调整) (默认: 0) cl_hud_playerclass_use...
cl_first_person_uses_world_model<0/1> -只在sv_cheats 值为1时可行( 给vr使用的) (默认: 0) cl_flipviewmodels<0/1>- 是否翻转视觉模型 -连接到任意服务器后无法进行更改(可以在进阶选项中调整) (默认: 0) cl_hud_playerclass_use_playermodel<0/1> - 是否在HUD中显示玩家模型 (默认: 1) ...
tf_use_min_viewmodels <0/1> - 打开最小化模型,可以减少武器所占的屏幕空间 (默认: 0) tf_weapon_criticals <0/1> - 是否随机暴击 off/on -只允许服务器管理员(默认: 1) tf_weapon_criticals_melee <0-2> - I假如设置到0,近战武器将永远不会暴击 即使 tf_weapon_criticals 设置为1. 假如设...
cl_first_person_uses_world_model <0/1> -只在sv_cheats 值为1时可行( 给vr使用的) (默认: 0) cl_flipviewmodels <0/1> -左右手模型(可以在进阶选项中调整) (默认: 0) cl_mvm_wave_status_visible_during_wave <0/1> - 在“曼恩对抗机器”模式中是否一直在hud上显示剩余的机器人数 cl_new_impa...