File name:TexturePacker-4.4.0-x86.msi Last update:27 Mar 2017 Platform:Windows XP / Vista / 7 / 7 64 bit / 8 License:Trial Price:$39.99 Company:Andreas Loew(View more) Related Programs: MagicBD 3.5 MagicBD is a graphic software which can be used to draw many kinds of iconographies,...
Integrate TexturePacker in your build process. Use the powerful commandline interface to build your sprite sheets. Or use the command line to update sprite sheets configured in the UI. Docker & CI Use the CI / Docker license to integrate TexturePacker in your continuous integration build. Works ...
设计师制作游戏的时候,为了提高图片载入渲染速度,往往把很多小图拼接成一张大图,为此小编带来texturepacker汉化版,这是一款专业的图片打包工具,能够把若干资源图片拼接成一张大图,用于创建sprite表格或图集,有效减少在项目上的时间和整个工作,非常方便。该软件界面直观,操作简单,可任意拖拽导入,添加、删除、设置、预览动画...
TexturePac..TexturePacker是一个图片打包工具,libgdx官方有一个这种工具,由于群里有人需要,我就顺手做了一个手机版。有木有需要的,没人我不发,截图如下,不喜勿喷→_→
TexturePacker安装命令行客户端并将TexturePacker集成到您的构建中 保存点击时间: 在GUI或命令行中编辑.tps并重复使用它。 支持格式 一、可以直接导入以下文件格式: PSD-Photoshop图像 SWF-Flash动画-包括帧标签 PNG-便携式网络图形 TGA-Targa图像文件 JPG-联合摄影专家组 ...
1、环境变量PATH添加C:\Program Files\TexturePacker\bin 2、打开TexturePackerGUI,file-(install command line tool)-allow 3、TexturePacker –sheet output.png –data output.xml –no-trim –max-size 2048 –disable-rotation –format xml C:\Users\Hoothin\Documents\animation ...
TexturePacker是一款出色的纹理地图集实用软件,它能够帮助用户优化网页以及游戏方面的开发。它支持图形用户界面和命令行、16位像素格式、包括抖动的图像优化、支持PVR图片、高品质缩放算法,支持环境有cocos2d、框架libgdx、Java脚本、HTML5。
TexturePacker介绍 1.介绍:TexturePacker 是一款把若干张资源图片拼接为一张大图的工具。 2.特点: - 1.提高载入速度 把小图拼接成一张大图,一次载入,减少IO,提高速度 - 2. 减少内存 OpenGL ES 纹理的宽高都是需要2次幂数,在加入内存后,使用TexturePacker 打包后,它会变成一张512*512的纹理,进而减少了内存的使用...
TexturePacker是一款图片打包工具,可完美实现快速将多个小图汇聚成一个大图,利用不一样的才智修建各种场景,非常方便实用。 TexturePacker介绍 1、它支持各种开发设计框架,同时,如果需要的框架不会受到支持,则用户可以建立自己的数据信息导出来。 2、输出纹路可以导出来为合适各种游戏引擎和平台的格式。
1/4 OverviewPackage ContentReleasesReviewsPublisher infoAsset Quality TheTexturePacker Importerextends the Unity editor to read sprite atlas data created with Texture Packer. It imports each sprite atlas as native Unity 2D spritesheet, the sprites can directly be used in the editor. ...