TexturePacker使用教程:一、基本使用步骤 打开TexturePacker:启动TexturePacker软件。导入图片资源:可以将整个包含图片资源的文件夹拖到TexturePacker界面的指定区域,或者手动添加图片。调整图片布局:手动调整添加的图片,以便控制它们在最终大图中的位置和布局。设置导出参数:在“Data File
一、准备工作 下载并安装TexturePacker:从官方网站或其他可信来源下载TexturePacker的安装包,并按照提示进行安装。准备图片资源:将需要打包的图片资源整理到一个文件夹中,以便后续操作。二、打开TexturePacker 双击TexturePacker的图标,打开软件。三、添加图片资源 直接拖拽:将图片资源文件夹或单个图片直接拖拽到...
TexturePacker 会”监听“右侧的Sprites文件夹,需要增加、删除或修改单独的图片,只需要在直接在文件系统中增加、删除或修改就可以了,不需要再次从TexturePacker工程中添加或删除,这是TexturePacker一个非常好用的功能。 TexturePacker支持的游戏引擎和文件格式非常丰富,几乎涵盖了目前所有常见技术。 Retina支持:AutoSD 这是一...
TexturePacker这个词从字⾯来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。当然TexturePacker的功能远远不⽌这些,你还可以⽤它来⽣成程序所需的框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros ,Sparrow ,LibGDX,LimeJS 和Moai等。TexturePacker(图⽚合成软件) v4.6.1 英⽂免费安装版 64位(附使⽤教程)类型...
texturepacker汉化版安装教程 1、首先在本站下载解压,得到texturepacker原程序和激活补丁; 2、双击运行”TexturePacker-5.2.0-x64.msi”程序,点击下一步; 3、接受软件安装协议,按默认目录安装; 4、安装完成之后,退出安装向导; 5、以管理员的身份运行激活补丁文件夹中的程序,默认选择English语言; ...
一:关于TexturePacker的安装:傻瓜式的点下一步。 二:使用。打开安装目录bin目录下的TexturePackerGUI.exe文件(推荐发送此程序到桌面快捷方式),看到如下界面: 点击addfolder按钮如图所示: 此操作将提醒你选择文件夹,选择一个包含你要打包的图片的文件夹,如我的图片在“type”文件夹里: ... ...
1.使用TexturePacker的最大好处就是方便,我觉得从根本让加载图片大小的问题对开发者透明了。 2.使用TexturePacker提升了效率,比起一张一张图片加载,合并图无疑是个很好的选择。 3.使用TexturePacker应该注意不要盲目合并,将在一个场景中使用的图片合并在一起,其他场景或暂时用不到的图片合并到其他中去。我个人认为一...
1、打开TexturePacker 2、我的图片资源存放在F:\_data\vPuzzle\resource.work,如果你喜欢,你可以把整个文件夹拖到右边的①区,下图是拖进去以后的模样。 3、但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,所以我个人比较喜欢手动添加图片,这样便于控制。
TexturePacker有免费功能限制版。(你若要求不太高,TexturePacker够你用)TexturePacker支持pvr格式。TexturePacker支持命令行集成。TexturePacker的兄弟软件PhysicsEditor同样是很好的物理建模工具。TexturePacker怎么用?1、打开TexturePacker 2、我的图片资源存放在F:\_data\vPuzzle\resource.work,如果你喜欢,你可以...