Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 打印 ID3D11Texture2D 接口 (d3d11.h) 项目 2024/02/28 本文内容 继承 方法 注解 要求 另请参阅 2D 纹理接口管理纹素数据,即结构化内存。 继承 ID3D11Texture2D接口继承自ID3D11Resource。ID3D11Texture2D还具有以下类型的成员: ...
实例化使用 2D 纹理值初始化的 CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC结构的新实例。 语法 C++ voidCD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC( ID3D11Texture2D *pTex2D, D3D11_UAV_DIMENSION viewDimension, DXGI_FORMAT format, UINT mipSli...
紋理陣列中的紋理數目。 範圍從 1 到 D3D11_REQ_TEXTURE2D_ARRAY_AXIS_DIMENSION (2048) 。 對於紋理立方體貼圖,此值是6個 (的倍數,也就是6倍D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV)的 NumCubes成員值,範圍是從6到2046。 範圍實際上受限於您建立轉譯裝置的功能層級。 如需限制的詳細資訊,請參閱。
Facebookx.comLinkedIn電子郵件 列印 ID3D11Device::CreateTexture2D 方法 (d3d11.h) 發行項 2024/03/05 意見反應 本文內容 語法 參數 傳回值 備註 顯示其他 2 個 建立2D 紋理的陣列。 語法 C++ HRESULTCreateTexture2D( [in]constD3D11_TEXTURE2D_DESC *pDesc, [in, optional]constD3D11_SUBRESOURCE_DATA ...
voidCD3D11_VIEWPORT( ID3D11Texture2D *pTex2D, ID3D11RenderTargetView *pRTView, FLOAT topLeftX, FLOAT topLeftY, FLOAT minDepth, FLOAT maxDepth ); 参数 pTex2D 指向2D 纹理的 ID3D11Texture2D接口的指针。 pRTView 指向呈现目标视图的 ID3D11Render...
on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher 参数 type: string The type of event. caller: any The execution scope of the event listener function. listener: Function The listener function. 可选args: any[] (Optional) The callback parameters of the event...
Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 打印 ID3D11Texture2D 接口 (d3d11.h) 项目 2024/02/28 本文内容 继承 方法 注解 要求 另请参阅 2D 纹理接口管理纹素数据,即结构化内存。 继承 ID3D11Texture2D接口继承自ID3D11Resource。ID3D11Texture2D还具有以下类型的成员: ...
D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS structure D3D11_DSV_DIMENSION enumeration D3D11_DSV_FLAG enumeration D3D11_FEATURE enumeration D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO structure D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS structure D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS structure D3D11_FEATURE...
For a 32 x 32 texture with a full mipmap chain, thepInitialDataarray has the following 6 elements: pInitialData[0] = 32x32 pInitialData[1] = 16x16 pInitialData[2] = 8x8 pInitialData[3] = 4x4 pInitialData[4] = 2x2 pInitialData[5] = 1x1 ...
estructura de D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS enumeración D3D11_DSV_DIMENSION enumeración D3D11_DSV_FLAG enumeración D3D11_FEATURE estructura de D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO estructura de D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS estructura de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS estr...