一个适用于Unity 2022.3.23f1c1的渐变贴图编辑器。A ramp texture editor for Unity 2022.3.23f1c1.使用方法 UsageProject Window -> Create -> Ramp TextureUnity渐变贴图编辑器界面 Unity Ramp Texture Editor GUIAboutA ramp texture editor for Unity. ...
class in UnityEditor/継承:AssetImporter説明 エディタースクリプトからテクスチャインポーターの Texture2D のインポート設定を変更することができます。クラスの詳細は Texture Import Settings と同じものです。変数 allowAlphaSplitting Allows alpha splitting on relevant platforms for this texture. ...
class in UnityEditor / Inherits from:AssetImporter Description 纹理导入器允许您从编辑器脚本修改Texture2D导入设置。 此类中的设置与Texture Import Settings中显示的设置相匹配。 Variables allowAlphaSplitting允许在相关平台上对此纹理进行 Alpha 通道分离。
三、Unity 3D 5.5.0f3全景Texture设置: 这个版本的第一个下拉选项没有cubemap,也没有Advanced选项,我们怎么设置全景Texture? 答:“Texture Shape”选中“Cube”,在出现的“Mapping”选项选择“Latitude-Longitude Layout(cylindrical)”。 Unity 5.5.0f3 全景Texture设置 四、全景Texture有了,简易VR看房(仰或是看全景...
Preview Texture in an Editor Window. // Load a texture, display the texture, display its alpha channel and // show a preview of the inverted texture using UnityEditor; using UnityEngine;class EditorGUITextures : EditorWindow { Texture2D texture; Texture2D invertedTexture; bool showInverted = ...
Texture2D 导入 Unity unity2d导入素材 导入2d图片检查器面板 1.Texture Type.(纹理类型) 选择要创建的纹理类型。 使用“纹理类型”属性选择要从源图像文件创建的纹理类型。“纹理导入”设置窗口中的其他属性会根据您设置的值而变化。 以下是可用于在Inspector(检测器)窗口 Unity 中配置各种纹理类型的属性。
Editor Q:Unity 2019.2 Texture Streaming在Editor下不生效吗?按照Unity官方介绍,可以在SceneView里面Debug Texture Streaming。但是实际上切换过去会变成浅蓝色/深蓝色,并没有其他任何变化。有人遇到相同的情况吗? A:1.需要测试脚本才能知道节省了多少内存,场景是看不出来的。
Editor Q:Unity 2019.2 Texture Streaming在Editor下不生效吗?按照Unity官方介绍,可以在SceneView里面Debug Texture Streaming。但是实际上切换过去会变成浅蓝色/深蓝色,并没有其他任何变化。有人遇到相同的情况吗? A:1.需要测试脚本才能知道节省了多少内存,场景是看不出来的。
unity 图集转texture unity图集作用 1.基础定义 图集是将很多零碎的2D小图整合成一张大图,方便unity渲染合批,降低渲染消耗。 2.图集的作用 1.UI的合批处理,减少DrawCall(多张图片需要多次DrawCall,合并成一张大图只需要调用一次DrawCall) 2.减少对内存的占用...
using System; using UnityEditor; using UnityEngine; public class ShowTextureStreamingSummary : ...