Unity使用TextMeshPro实现聊天图文混排 1.文字自适应问题。 2.图文混排问题。 UI界面 1.创建滑动列表 首先创建一个可以上下滑动的列表,命名为chat_scroll 2.创建聊天预制 因为聊天是两人以上的,自己的聊天显示在右侧,别人的聊天消息显示在左侧。因此需要制作两个聊天框,分别代表自己的其他人,如下图的me和other。 创建的聊天预制如
在Unity中使用TextMeshPro实现图文混排,可以按照以下步骤进行: 1. 导入TextMeshPro组件和相关资源 首先,确保你已经导入了TextMeshPro组件。如果没有,可以通过Unity的Package Manager进行安装。 2. 创建一个TextMeshPro对象 在Unity的Hierarchy视图中,右键点击空白区域,选择UI -> TextMeshPro - Text来创建一个Text...
UI Q:目前Text Mesh Pro图文混排需要把图片打入图集并放入TMP的Resources文件夹中。项目中想在任务UI面板展示很多装备或物品的icon,这些icon都是打好了的图集,很多别的系统也要用,不可能都放入TMP的这个资源文件夹里,但这样就无法进行图文混排,请问有什么解决办法吗? A1:把TMP里面所有的Resources.Load接口,都替换...
1)Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现2)Unity iOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏,有哪些比较常用的身份认证类SDK 这是第372篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,...
unity使用TextMeshPro实现聊天图文混排 前言 最近项目不太忙,看看以前的代码,总结记录下以前做的功能,翻到聊天这里,虽然几乎每个游戏都有聊天系统,但是我觉得还是有必要记录下聊天系统的实现。毕竟当初做这个系统的时候还是踩过几个坑。 1.文字自适应问题。
2.图文混排问题。 UI界面 1.创建滑动列表 首先创建一个可以上下滑动的列表,命名为chat_scroll 2.创建聊天预制 因为聊天是两人以上的,自己的聊天显示在右侧,别人的聊天消息显示在左侧。因此需要制作两个聊天框,分别代表自己的其他人,如下图的me和other。
Text Mesh Pro图文混排对任何图片都能实现的解决办法如下:替换加载接口:可以将TMP中所有的Resources.Load接口替换成项目自身的Bundle加载接口。这样,即使图片不存放在TMP的Resources文件夹中,也能通过自定义的加载方式实现图文混排。注册回调并自定义加载方法:通过注册TextMeshProUGUI.OnFontAssetRequest回调...
就是图文混排,要能支持动态图的功能。龙哥大大的好 Particle 8 求助啊,还有图文混排的时候,图片能加载自定义的图集里的图片吗,不一定要加载默认图集的。华为 Particle 8 帮你顶一下。。如果sprite 支持sharder的话,应该可以搞。如果不支持的话。可以替换sprite的索引来替代。。岸...
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现目前Text Mesh Pro图文混排需要把图片打入图集并放入TMP的...
MojoUnity-TextPro是一个UGUI-Text的一个扩展,使用<Quad/>标签实现了图文混排,以及图片添加事件处理。 功能特点:实现简洁,算法高效。图片和事件可序列化到Unity Inspector上。自… scott...发表于又在写代码 游戏引擎应用-Unreal Engine的UnLua插件与UMG&CommonUI 0. 前言其实刚做完毕设的时候还有一篇分析Sh...