Flutter中的文本输入框(TextField)就类似于Android中的EditText,但是用起来比EditText方便很多,改变样式也更加的方便。下面我们来看一下TextField的构造方法 构造方法 constTextField({ Key key,this.controller,//编辑框的控制器,跟文本框的交互一般都通过该属性完成,如果不
TextField 简介 一句话来讲,TextField是在flutter应用开发中用于 用户输入文本框。 TextField 文本输入框 1最简单的使用 //这会创建一个基础TextField 默认带一个下划线 TextField() 1. 2. 2 TextField 常用属性配制 WidgetbuildTextFeild2(){ returnTextField( /** * TextCapitalization.sentences 这是最常见的...
之前我写了两篇文章来介绍 Flutter中的Text组件 和 Flutter中的Image组件,今天我们继续学习输入框 TextF...
注意别搞混了InputDecorator和InputDecoration,InputDecoration是用来配置InputDecorator。 image 所以可以看到InputDecorator有很丰富的参数和配置,开发者可以通过InputDecoration来配置很丰富的输入框UI效果,但是如果刚好出现某些位置,或者某些缝隙不满足产品诡异的需求时,那恭喜你,你开启了 Flutter 高级开发的修炼之路。 为什么呢?
Flutter组件-Input-TextField-文本输入框 示例代码 //文档地址:https://docs.flutter.io/flutter/material/TextField-class.html import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(new MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget {
import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'Retrieve Text Input',home:MyCustomForm(),);}}// Define a custom Form widget.classMyCustomFormextendsStatefulWidget{@override_MyCustomForm...
TextField接收一个InputDecoration作为参数,InputDecoration初始化的参数labelText可以帮助我们定义placeholder。labelText模式会灰色的,选中之后会变为蓝色,并且TextField底部会有一条蓝色线条。 2. 限制字符的长度 TextField( maxLength: 10, decoration: InputDecoration( ...
Flutter中的TextField组件是一个用于接收用户输入的文本框。它允许用户输入文本,并且提供了丰富的配置选项,如键盘类型、文本样式、输入验证等。TextField是构建用户交互界面的重要组件之一,常用于表单填写、搜索栏等场景。 2. 阐述InputDecoration在Flutter TextField中的用途 InputDecoration是TextField组件的一个重要属性,...
Key key,this.controller,//文本控制器this.focusNode,//焦点控制this.decoration =constInputDecoration(),//边框装饰TextInputType keyboardType,//键盘类型this.textInputAction,//键盘的操作按钮this.textCapitalization = TextCapitalization.none,//用户输入类型this.style,//输入文本样式this.strutStyle,this.textAlign...
在我们开始之前,确保你有你的Flutter项目设置。如果您还没有这样做,请参考前面的部分以获得指导。 Step 2: Building the Login Screen 步骤2:创建登录屏幕 Openlib/main.dart: Open thelib/main.dartfile in yourproject. 打开lib/main.dart:在您的项目中打开 lib/main.dart 文件。