协议栈移植的LWIP 1.4.1 ,TCP Client。在使用过程中发现,不管在应用程序里面以多大的频率来调用tcp...
当tcp_output中的pcb是当前pcb时,lwip只是把数据先缓存起来,等函数返回后再发送
tcp_arg(pcb, pcb); //只有客户端连接以后,才会执行echo_accept tcp_accept(pcb, echo_accept); } 当与PC上的客户端建立连接后 echo_accept()会被调用 err_t echo_accept(void *arg, struct tcp_pcb *pcb, err_t err) { // UARTPuts("echo_accept()...\r\n", -1); char i=0; LWIP_UNUSED...
在这部分最主要的一个函数就是tcp_output,该函数用来处理与发送相关的许多东西。Tcp的RST报文和KEEPALIVE报文是单独构造发送的,因为它们的处理很简单,没有必要放到tcp_output中来使问题更复杂,并且它们需要的额外信息也很少,很容易构成一个独立的处理模块。对于tcp_rexmit和tcp_rexmit_rto主要用来进行超时重传。Tcp_e...
步骤3:应用程序需要定期调用TCP协议栈中的tcp_output函数,以便将TCP缓冲区中的数据发送出去。当TCP缓冲区的可用空间大于MSS(最大报文段大小)时,tcp_output函数会尝试将缓冲区中的数据封装成一个TCP报文段发送出去。 - MSS通常为MTU减去TCP报文段头的大小。MTU表示链路层的最大传输单元。如果TCP报文段的长度超过MTU...
#ifndef TCP_OUTPUT_DEBUG #define TCP_OUTPUT_DEBUG LWIP_DBG_OFF #endif 其中将LWIP_DBG_OFF改为LWIP_DBG_ON,即开启了TCP_OUT_DEBUG的调试,当然如果想开启其他的调试输出,就可以将相应的地方改为LWIP_DBG_ON即可。 3、 实现USART2_Printf这个函数,代码如下 ...
协议栈移植的LWIP 1.4.1 ,TCP Client。在使用过程中发现,不管在应用程序里面以多大的频率来调用tcp_write() 和 tcp_output来实现数据的发送,接收到的数据总是将几帧数据打包在一起发送出来,发送的频率还比较稳定为200ms左右。tcp_write是将数据写入缓存,tcp_output不就将数据直接发送出来了吗?为什么会出现几帧打...
LWIP RAW编程..我板子做tcp客户端,建立后tcp连接之后使用tcp_write将数据写入缓冲区,然后用tcp_output函数发送数据,参考的时原子哥的程序,一开始发送正常,发着发着就出现tcp_write返回ER
tcp_output(tpcb);} // tcp_output(tpcb);}[/mw_shl_code]问题2:在接收数据时,超过1400Byte...
而是等待数据集中一下然后再发送。那发送是在哪句代码中体现呢?在网络上和书本上,都无法找到明确的解释。在main函数中调用了LwIP_Periodic_Handle函数,在这个函数中调用了tcp_tmr函数,内部又调用了tcp_slowtmr函数,在这个函数中调用了tcp_output函数。而tcp_output就是发送代码的函数,问题也得以解决。