两者的区别在于:Tahoe算法下如果收到三次重复确认,就进入快重传立即重发丢失的数据包,同时将慢启动阈值设置为当前拥塞窗口的一半,将拥塞窗口设置为1MSS,进入慢启动状态;而Reno算法如果收到三次重复确认,就进入快重传,但不进入慢启动状态,而是直接将拥塞窗口减半,进入拥塞控制阶段,这称为“快恢复”。 而Tahoe和Reno算...
TCP Reno在TCP Tahoe版本上加入“快速恢复”算法。TCP Reno中,如果发送端收到3个重复ACK,不必等到重传定时器超时,就会执行快速重传,然后执行快速恢复算法,进入拥塞避免。 TCP Reno的状态转换图如图3.1所示。 图1 TCP Reno状态转换图 尽管Reno算法对Tahoe算法做出了改进,但Reno算法仍然存在不足。 (1)首先发送端在检...
除了包含Tahoe的三个算法,Reno多了一个Fast Recovery(快速恢复)算法。 当收到三个重复的ACK或是超过了RTO时间且尚未收到某个数据包的ACK,Reno就会认为丢包了,并认定网络中发生了拥塞。 Reno会把当前的ssthresh的值设置为当前cwnd的一半,但是并不会回到slow start阶段,而是将cwnd设置为(更新后的)ssthresh+3MSS,之后...
以图1为说明,在round 8的时候发生了封包遗失,因此Reno把ssthresh设为目前congestion window的一半亦即是6,Reno的congestion window并且从6开始线性成长(图1黑线部分)。 之TCP Tahoe 和 TCP Reno" title="[zz]各种TCP版本 之 TCP Tahoe 和 TCP Reno" border="0" height="331" width="608"> 图1 TCP Tahoe ...
Keywords:Congestioncontrol,TCPTahoe,TCPReno. 一、引言 随着互联网技术的迅猛发展,越来越多的用户使用网络中的资源。虽然网络带宽等资 源也在不断增加,但与日益增长的用户数量比起来,仍然不能满足用户的需求。网络拥塞 ...
快速重传算法首次出现在4.3BSD的Tahoe版本,快速恢复首次出现在4.3BSD的Reno版本,也称之为Reno版的TCP拥塞控制算法。 可以看出Reno的快速重传算法是针对一个包的重传情况的,然而在实际中,一个重传超时可能导致许多的数据包的重传,因此当多个数据包从一个数据窗口中丢失时并且触发快速重传和快速恢复算法时,问题就产生了。
每一个RTT时间内至多重传一个丢弃的包 (Reno和New Reno) 重传所有包,其中包括可能已经正确发送的包。 (Tahoe) TCP SACK在TCP Reno基础上增加了: 选择确认(Selective Acknowledgements,SACK) 选择重传(Selective Retransmission) 当一个窗口内有多个数据包丢失时: ...
四、Tahoe、Reno以及快速恢复算法 至此讨论的慢启动和拥塞避免算法,组成了TCP拥塞控制算法的第一部分。它们于20世纪80年代末期在加州大学伯克利分校的4.2版本的UNIx系统中被提出,称为伯克利软件版本,或BSD UNIX。至此开始了以美国城市名命名各个TCP版本的习惯,尤其是那些赌博 合法的城市 ...
Tahoe 算法存在着不足之处:在收到3 个重复ACK 或在超时 的情况下,Tahoe 置cwnd 为1,然后进入慢启动阶段。这 一方面会引起网络的激烈振荡,另一方面大大降低了网络 的利用率。 TCP Reno TCP Reno在TCP Tahoe之后,加入了快速恢复,所以可以认为 TCP Reno是TCP Tahoe的改进版。
本文首先简单介绍对TCP Tahoe拥塞控制算法和TCP Reno拥塞控制算法两种算法做了简要分析,并对其对网络的控制拥塞的作用做了比较,然后对基于窗口的TCP拥塞控制存在的问题做个简单探讨与展望。 二、拥塞控制算法 TCP的拥塞控制是基于窗口的。流量控制由两个窗口来行:发送端的拥塞窗口(CWND)和接收端的通告窗口(RCVWND)。