以图1为说明,在round 8的时候发生了封包遗失,因此Reno把ssthresh设为目前congestion window的一半亦即是6,Reno的congestion window并且从6开始线性成长(图1黑线部分)。 之TCP Tahoe 和 TCP Reno" title="[zz]各种TCP版本 之 TCP Tahoe 和 TCP Reno" border="0" height="331" width="608"> 图1 TCP Tahoe ...
除了包含Tahoe的三个算法,Reno多了一个Fast Recovery(快速恢复)算法。 当收到三个重复的ACK或是超过了RTO时间且尚未收到某个数据包的ACK,Reno就会认为丢包了,并认定网络中发生了拥塞。 Reno会把当前的ssthresh的值设置为当前cwnd的一半,但是并不会回到slow start阶段,而是将cwnd设置为(更新后的)ssthresh+3MSS,之后...
在慢启动和拥塞避免结合的情况下,ssthresh和cwnd的相互作用使得TCP拥塞处理行为显现其独有特性 下面我们探讨将两者结合的完整的算法 四、Tahoe、Reno以及快速恢复算法 至此讨论的慢启动和拥塞避免算法,组成了TCP拥塞控制算法的第一部分。它们于20世纪80年代末期在加州大学伯克利分校的4.2版本的UNIx系统中被提出,称为伯克利...
针对Tahoe算法的不足,提出了Reno算法,主要有两方面改进:一是对于收到连续3个重复的ACK确认,算法不经过慢启动,而直接进入拥塞避免阶段;二是增加了快速重传和快速恢复机制。Reno算法以其简单、有效和鲁棒性好成为TCP控制算法的主流,被广泛应用。 TCP Reno在TCP Tahoe版本上加入“快速恢复”算法。TCP Reno中,如果发送端...
TCP Tahoe是早期的TCP版本,它包括了3个最基本的算法-“慢启动”、“拥塞避免”和“快速重传(Fast Retransmit)”,但是在Tahoe版本中对于超时重传和快速重传的处理相同,一旦发生重传就会开始慢启动过程。TCP Reno则在TCP Tahoe基础上增加了“快速恢复(Fast Recovery)”算法,针对快速重传作出特殊处理,避免了网络拥塞不...
快速重传算法首次出现在4.3BSD的Tahoe版本,快速恢复首次出现在4.3BSD的Reno版本,也称之为Reno版的TCP拥塞控制算法。 可以看出Reno的快速重传算法是针对一个包的重传情况的,然而在实际中,一个重传超时可能导致许多的数据包的重传,因此当多个数据包从一个数据窗口中丢失时并且触发快速重传和快速恢复算法时,问题就产生了。
理解TCP,就是理解如何在一个会出现信息丢失、重复、乱序的底层通信媒介上,设计一组交互协议来可靠保序地传递信息,同时还要兼顾传输的性能和稳定性。上篇提到 TCP 是基于自动重复请求的机制(Automnatic Repeat Request, ARQ)来设计的。简单说就是对待发送的数据(Payload)进行字节级别的编号(Sequence Number)。在 TCP ...
Reno 针对Tahoe算法的不足,提出了Reno算法,主要有两方面改进:一是对于收到连续3个重复的ACK确认,算法不经过慢启动,而直接进入拥塞避免阶段;二是增加了快速重传和快速恢复机制。Reno算法以其简单、有效和鲁棒性好成为TCP控制算法的主流,被广泛应用。TCP Reno在TCP Tahoe版本上加入“快速恢复”算法。TCP Reno中,...
TCP Tahoe/Reno 最初的实现,包括慢启动、拥塞避免两个部分。基于重传超时(retransmission timeout/RTO)和重复确认为条件判断是否发生了丢包。两者的区别在于:Tahoe算法下如果收到三次重复确认,就进入快重传立即重发丢失的数据包,同时将慢启动阈值设置为当前拥塞窗口的一半,将拥塞窗口设置为1MSS,进入慢启动状态;而Reno算...