tcp_tw_recycle为可用于快速回收处于TIME_WAIT状态的socket以便重新分配,设置为1 即开启 ; tcp_tw_reuse设置为 1,即开启该选项后,kernel会复用处于TIME_WAIT状态的socket,当然复用的前提是“从协议角度来看,复用是安全的”。 由于本人对linux内核也不是十分了解,这些就不过多展开了~ 修改结束后sysctl –p 既可以...
1在socket的TIME_WAIT状态结束之前,该socket所占用的本地端口号将一直无法释放。这也是文章开头的提到问题的一个原因之一。 2在高并发(每秒几万qps)并且采用短连接方式进行交互的系统中运行一段时间后,系统中就会存在大量的time_wait状态,如果time_wait状态把系统所有可用端口,都占完了且尚未被系统回收时,就会出现无...
通过上面的一次socket关闭操作,可以得出以下几点: 1) 主动关闭连接的一方 – 也就是主动调用socket的close操作的一方,最终会进入TIME_WAIT状态 ; 2) 被动关闭连接的一方,有一个中间状态,即CLOSE_WAIT,因为协议层在等待上层的应用程序,主动调用close操作后才主动关闭这条连接 ; 3) TIME_WAIT会默认等待2MSL时间后,...
然而在socket的处于TIME_WAIT状态之后到它结束之前,该socket所占用的本地端口号将一直无法释放,因此服务在高并发高负载下运行一段时间后,就常常会出现做为客户端的程序无法向服务端建立新的socket连接的情况,过了1~4分钟之后,客户又可以连接上了,没多久又连接不上,再等1~4分钟之后又可以连接上,(上一个星期我们...
TCP TIME_WAIT详解 TIME_WAIT状态 TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够正确被投递。 当关闭一个 socket 连接时,主动关闭一端的 socket 将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态。 见图解。 当一个socket关闭的时候,是通过两端互发信息的四次握手过程完成的,当一端调用close()时,就说明...
1.允许将TIME_WAIT状态的socket重新用于新的TCP连接 这样的好处就是如果出现大量TIME_WAIT状态的连接,也能够将这些连接占用的端口重新用于新的TCP连接 $ vim /etc/sysctl.confnet.ipv4.tcp_tw_reuse = 1#默认为0,表示关闭 2.快速回收TIME_WAIT状态的socket ...
TIME_WAIT在 TCP 的状态流程图中是一个很容易被误解的状态。它是表示socket可以进入和留存相当长一段时间的状态,如果你的系统中有很多 socket 处于TIME_WAIT状态,那么当你需要创建新的 socket 连接的时候可能会受到影响,这也会影响到你的程序的扩展性。很多人对于如何以及为何 socket 关闭连接的时候要在第一个地方...
1.何为TIME_WAIT time_wait实际上是TCP关闭连接4次挥手时的一种状态 TIME_WAIT is a socket state during TCP con...
1、允许将TIME_WAIT状态的socket重新用于新的TCP连接:net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #默认为0,表示关闭,如果为0,修改为1 2、快速回收TIME_WAIT状态的socketnet.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #修改为1,默认为0 3、修改time_wait连接数的回收时间:cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout #查看默认的MSL值 ...
但是对于服务器来说,如果它的熟知口处于 TIME_WAIT 状态,它将无法再次启动。实际上,现在的 Linux 提供了一种方法,它可能通过给 socket 指定选项 SO_REUSEADDR 允许端口重用。 需要注意的是,即使服务器或客户端绑定了处于 2MSL 的端口,RFC 规定它们也不能建立连接。可惜的是,大多系统实现并未遵守这个规定: ...