使用SO_REUSEADDR选项可以允许新的套接字立即绑定到相同的地址和端口,即使之前的套接字仍处于TIME_WAIT状态。 TIME_WAIT状态的产生 客户端和服务器都可以主动发起关闭连接,上图是客户端主动发起的TCP连接关闭。首先调用close()发起主动关闭的一方,在发送最后一个ACK之后会进入time_wait的状态,也就说该发送方会保持2M...
在正常情况下,当调用socket.close()后,socket会进入TIME_WAIT状态,等待一段时间后才会关闭。这个状态通常由操作系统来处理,无需我们干预。 状态图 创建socket对象连接到服务器发送数据进入TIME_WAIT状态 通过以上流程和代码示例,你应该能够成功实现"python socket TIME_WAIT"了。如果有任何疑问或者需要进一步的帮助,请随...
TIME_WAIT 是主动关闭链接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟。 主要是防止最后一个ACK丢失。 由于time_wait的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT是被动关闭链接是形成的 , 按状态机,我方收到FIN,则由TCP实现发送ACK,因此进入CLOSE_WAIT状态。 但如果我方不执行close(),就不能由CLOSE_WAIT...
处于TIME_WAIT状态的socket在等待两倍的MSL时间以后(之所以是两倍的MSL,是由于MSL是一个数据报在网络中单向发出到认定丢失的时间,一个数据报有可能在发送图中或是其响应过程中成为残余数据报,确认一个数据报及其响应的丢弃的需要两倍的MSL),将会转变为CLOSED状态。这就意味着,一个成功建立的连接,必然使得先前网络中残...
socket关闭之后并不会立即收回,而是要经历一个TIME_WAIT的阶段。windows下最多可以达到4分钟。在这个时候对这个端口进行重新绑定就会出错。 time_wait状态是一般有客户端的状态。而且会占用端口。有时产生在服务器端,因为服务器主动断开连接或者发生异常。
简介:Socket中的TIME_WAIT状态在高并发短连接的server端,当server处理完client的请求后立刻closesocket此时会出现time_wait状态然后如果client再并发2000个连接,此时部分连接就连接不上了,用linger强制关闭可以解决此问题,但是linger会导致数据丢失,linger值为0时是强制关闭,无论并发多少多能正常连接上,如果非0会发生部分...
书上说,TIME_WAIT状态有两个存在的理由: 1. 可靠地实现TCP全双工连接的终止; 2. 允许老的重复分节在网络中消逝。 原来如此,解释一下,上个图: 如果服务器最后发送的ACK因为某种原因丢失了,那么客户一定会重新发送FIN,这样因为有TIME_WAIT的存在,服务器会重新发送ACK给客户,如果没有TIME_WAIT,那么无论客户有没...
如果Kernel不停的产生TIME_WAIT,那么整个slow timer时间轮就会如下图所示: 所有的slot全部挂满了TIME_WAIT状态的Socket。 具体的清理函数 每次调用inet_twsk_schedule时候传入的处理函数都是: /*参数中的tcp_death_row即为承载时间轮处理函数的结构体*/
在TCP协议中,当客户端主动关闭连接时,TCP会进入TIME_WAIT状态,该状态会持续2MSL(最大报文生存时间)。在TIME_WAIT状态下,TCP会继续维护连接信息,用于处理网络延迟导致的异常报文。 TIME_WAIT状态会导致一些问题,比如服务器重启时会占用大量端口等。处理TIME_WAIT状态主要有以下几种方式: ...
time_wait的时间为2msl,默认为4min. 你可以通过改变这个变量: TcpTimedWaitDelay 把它缩短到30s TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被投递。当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状态,而 被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传输。当一个socket关闭的时候,是...