ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字,不设置操作系统随机分配,无法通信。 成员方法 Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。 注意: 服务器端必须明确一件事,必须知道是哪个客户端请求的服务器,所以可以使用accept()方法获取到请求的客户端对象Socket Copy packagecn.learn.web;importjava...
/*--- Connect the socket to the server using the address struct ---*/ addr_size =sizeof serverAddr; connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size); /*--- Read the message from the server into the buffer ---*/ recv(clientSocket, buffer, 1024, 0); /*--- Pri...
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero); /*--- Bind the address struct to the socket ---*/ bind(welcomeSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, sizeof(serverAddr)); /*--- Listen on the socket, with 5 max connection requests queued ---*/ if(listen(welcome...
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { tcperror("Socket()"); exit(2); } /* * Bind the socket to the server address. */ server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(s, (struct sockaddr *)&ser...
The following example shows a C socket TCP server (TCPS) program. The source code can be found in the TCPS member of the SEZAINST data set. /*** IBMCOPYR ***/ /* */ /* Component Name: TCPS */ /* */ /* */ /* Copyright: Licensed Materials - Property of IBM */ /* */ /...
// tcpserver.c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>intmain(intargc,char*argv[]){//创建套接字intfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//绑定structsockaddr_inaddr;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(8081...
3.1 TcpServer 基类,包含了Tcp服务端的一些操作,包括监听,处理客户端响应,设置超时时间等 class TcpServer : public std::enable_shared_from_this<TcpServer> , Noncopyable { public: typedef std::shared_ptr<TcpServer> ptr; /** * @brief 构造函数 * @param[in] worker socket客户端工作的协程调度器 *...
服务端和客户端程序都会调用socket函数创建一个Socket。这时需要指定通信的协议域、类型和指定协议(指定协议通常填0,让系统选择类型对应的默认协议)。 代码语言:cpp 复制 // 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(...
gcc-o tcpserver tcpserver.c//编译./tcpserver//运行 暂时还没现象,客户端还没连接进来。 3 客户端 3.1 源码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<netdb.h>#definePORT 1234#define...
最后程序结束的时候,别忘了关闭我们建立的socket。使用库函数 close(clientfd); close(listenfd); 最后还有一件事情,每次都要进行这么多步骤感觉太繁琐了。直接使用C++的类的特性来把程序进行一个封装,我们再使用的时候只需要调调几个函数不是美哉。 那我这里就封装一个CTcpServer类,俩成员变量就是listenfd和client...