//若要求立即确认,但该 ACK 又不能被捎带出去,则只发送一个纯 ACK 的报文段 if (pcb>flags & TF_ACK_NOW && (seg == NULL ||ntohl(seg>tcphdr>seqno) pcb>lastack + seg>len > wnd)) { return tcp_send_empty_ack(pcb); //发送只带 ACK 的报文段 } //将 use...
用UDP传输100个字节的数据:如果发送端调用一次sendto,发送100个字节,那么接收端也必须调用一次对应的recvfrom,接受100个字节,而不能循环调用10次recvfrom,每次接受10个字节。 UDP的缓冲区 UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络协议进行后续的传输动作 UDP具有接受缓冲区,但是...
被动端等待主动端的ACK,进入CLOSED状态 TIME_WAIT状态以及SO_REUSEADDR选项# 为什么要有TIME_WAIT# 主动端要确认对于它的最后一个ACK,被动端有正确的接到,若被动端没接到,它就会重传FIN,这时主动端需要再次发送ACK。 需要注意的一点是,TCP协议没法知道一个ACK消息是否正确被收到,但是在足够长的时间范围内,若一个...
Phase 1 Server 端的 socket 接收缓冲区未满,所以尽管 Server 不会 recv(),但依然能对 Client 发出的报文回复 ACK; Phase 2 Server 端的 socket 接收缓冲区被填满了,向 Client 端通告零窗口(Zero Window)。Client 端待发送的数据开始累积在 socket 的发送缓冲区; Phase 3 Client 端的 socket 的发送缓冲区满...
* (tcp_recvmsg() will send ACK otherwise). Or...*/__tcp_select_window(sk)>= tp->rcv_wnd) ||/*We ACK each frame or...*/tcp_in_quickack_mode(sk)||/*We have out of order data.*/(ofo_possible&& !RB_EMPTY_ROOT(&tp->out_of_order_queue))) {/*Then ack it now*/tcp_send...
tcp_output():发送报文段,Find out what we can send and send it。 直接输出 直接发送的报文段不包含数据而只是进行连接控制。它们会被创建为pbuf并且不会进行入队操作。 tcp_send_empty_ack():发送ACK-only报文段 tcp_rst():发送RST报文段 tcp_keepalive():发送keepalive报文段 ...
return tcp_send_empty_ack(pcb); } //将useg指向unacked队尾 useg = pcb->unacked; if (useg != NULL) { for (; useg->next != NULL; useg = useg->next); } //找到最佳的网络接口 netif = ip_route(&pcb->local_ip, &pcb->remote_ip); ...
从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到...
4、如果client关闭连接,server端的select并不出错(不返回-1,使用select对唯一一个socket进行non- blocking检测),但是写该socket就会出错,用的是send.错误号:ECONNRESET.读(recv)socket并没有返回错误。 5、该错误被描述为“connection reset by peer”,即“对方复位连接”,这种情况一般发生在服务进程较客户进程提前...
必须在有 ack 的情况下,才能调用 _sender.ack_received; 记得调用_receiver.segment_received; 任何长度大于 0 的包,都应该至少回应一个包,这个包可能为空包,因此需设置 send_empty。 发送空包是 sender 提供的函数,如下: 那么为什么需要发送空包呢?其实很简单,因为对于远端的包,我们需要及时的回复,但是本端可能没...