这里只讲一下TcpProcessTransmission这个函数,这个是我自己写的,可以在程序的任意地方任何时候调用,用来发送数据的函数。 重点要注意的是, 在tcp_echoserver_recv中,有两个地方我调用了tcp_recved函数。 /* °üº¬Í·Îļþ ---*/#include"tcp_echoserver.h"#ifLWIP_TCP// private type def ...
正确的用法是:在收到数据后,应用层调用tcp_recved函数恢复原来的窗口大小;而在发送函数中,不用管窗口的事! 源码全部贴在后面,这里讲解一些需要注意的地方 第一点 接收数据的PCB控制块只能是tcp_active_pcbs上面的,而不是我们创建的那个用于tcp_listen的监听控制块,这个块其实一直处于LISTEN状态,是不能收发数据的。...
近日在学习lwip,在网上看到了原子哥的lwip开发手册,非常有帮助,于是按照手册移植了一下,已经可以ping通。但在继续移植服务器端的时候对tcp_server_senddata函数产生了 ...
关于这个tcp_recved()函数,好多人也解释过,论坛里也解释过,但仍有不清楚之处。这个函数是在接收完毕数据后通知发送方,接收方要更新接收窗口大小,但在正点的服务器 ...
tcp_recved()函数在接收回调函数tcp_recv_perf_traffic中实现,见代码第159行。如果客户端结束连接,就根据代码第191行的tcp_err(c_pcb, tcp_server_err)函数; 调用错误/中止回调函数tcp_server_err,结束连接。tcp_server_err函数及其相关函数实现如下: 100 //TCP服务器关闭会话 101 static void tcp_server_close...
一旦连接成功,connect完成回调函数会调用tcp_recv函数注册一个接收完成的处理函数。对于客户端来说,接收到服务器返回的数据,就会调用这一回调函数进行处理。然后其处理过程与服务器类似:接收到数据后,首先通知更新接受窗口(使用tcp_recved函数),处理并发送数据(使用tcp_write函数),数据发送成功则清除已发送的数据(使用tcp...
tcp_recved(tpcb, p->tot_len); /* 释放缓冲区数据 */ pbuf_free(p); } else if (err == ERR_OK) { LWIP_DEBUGF(NETIF_DEBUG | LWIP_DBG_TRACE | LWIP_DBG_STATE, ("tcp client close\r\n")); tcp_recved(tpcb, p->tot_len); ...
}//接收到数据但是连接已经关闭else{tcp_recved( tpcb, p->tot_len ) ;//用于获取接收数据es->p =NULL;pbuf_free( p ) ;//释放内存ret_err = ERR_OK ; }returnret_err ; }// tcp_err函数的回调函数voidtcp_client_error(void*arg,err_terr ){ ...
通常在TCP控制块recv字段注册的回调函数中,用户在完成数据的处理后,必须调用tcp_recved更新接收窗口。
内部主要通过tcp_recv函数来指定当收到TCP包后调用的函数recv_callback。我们再次观察其内容: recv_callback tcp_recved函数指示用来告知LWIP接收数据量,然后检测发送缓冲区是否足够容纳接收内容,若大于则调用tcp_write函数将接收数据写入发送缓冲区等待发送。综上,整体的调用流程为:tcp_accept -> accept_callback ->...