在实际应用中,如果发送端是非阻塞发送,由于网络的阻塞或者接收端处理过慢,通常出现的情况是,发送应用程序看起来发送了10k的数据,但是只发送了2k到对端缓存中,还有8k在本机缓存中(未发送或者未得到接收端的确认).那么此时,接收应用程序能够收到的数据为2k.假如接收应用程序调用recv函数获取了1k的数据在处理,在这个瞬...
accept与recv以及send都是阻塞接口,任意一个接口的调用,都有可能会导致服务端流程阻塞 本质原因:当前的服务端,因为不知道什么时候有新连接到来,什么时候那个客户端有数据到来,因此流程只能固定的去调用接口,但是这种调用方式有可能会造成阻塞 解决方案: 多执行流并发处理 为每个客户都创建一个执行流负责与这个客户端进...
通过设置套接字为非阻塞模式,我们可以让recv函数在没有数据到达时立即返回,而不会阻塞等待。通过不断轮询套接字的状态,我们可以实现接收数据的异步处理,避免程序陷入阻塞状态。 除了设置超时时间和使用非阻塞模式的套接字之外,还可以通过使用多线程或多进程的方式来解决recv函数阻塞的问题。将接收数据的操作放在一个单...
再啰嗦一点,不管进程是否调用recv()读取socket,对端发来的数据都会经由内核接收并且缓存到socket的内核接收缓冲区之中。recv()所做的工作,就是把内核缓冲区中的数据拷贝到应用层用户的buffer里面,并返回,仅此而已。进程调用send()发送的数据的时候,最简单情况(也是一般情况),将数据拷贝进入socket的内核发送缓冲区之中...
TCP有发送缓冲区和接收缓冲区;UDP只有接受缓冲区,UDP发送时不缓存,直接发送出去。对于接收缓冲区,TCP和UDP的recv操作相同,分为阻塞与非阻塞socket。 TCP的sockfd的接收缓冲区如果满了之后,接收端通知发送端,接收窗口关闭(win=0),保证了TCP套接口接收缓冲区不溢出,从而实现可靠传输;如果发送方无视窗口大小,仍然发送,...
socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送和接受都处于阻塞状态; TCP协议下发送选用send,UDP协议下,发送选用sendto. TCP协议下接收选用recv,UDP协议下,接收选用recvfrom. 一、阻塞模式&&send 假设发送缓冲区大小为4096KB,其中已经使用4000KB空间,剩余96KB空间;现在又有200KB的数据需要发送,则只能先将96KB的数据放...
一般的说法:socket (TCP) 用 recv 接收数据。如果内核缓存区没有数据就会阻塞。 那如果TCP连接没有断,但对方一直不发数据, recv 函数调用是不是会一直把程序阻塞住。socketc++ 有用关注3收藏 回复 阅读15k 2 个回答 得票最新 wind3110991 6031 发布于 2017-06-08 ...
一般的说法:socket (TCP) 用 recv 接收数据。如果内核缓存区没有数据就会阻塞。 那如果TCP连接没有断,但对方一直不发数据, recv 函数调用是不是会一直把程序阻塞住。socketc++ 有用关注3收藏 回复 阅读14.9k 2 个回答 得票最新 wind3110991 6031 发布于 2017-06-08 socket分为阻塞和非阻塞两种,默认阻塞模式...
一直以为在阻塞的tcp socket上使用read/recv读取的数据长度一定和指定的读取长度一致,但是实际测试时发现往往返回的长度都比指定长度短,查找资料发现其实是一直误解了这个函数。 引用《UNIX网络编程 卷一 套接字联网API》3.9中的说法: 字节流套接口(如tcp套接口)上的read和write函数所表现的行为不同于通常的文件IO。