一、阻塞模式 阻塞是socket的缺省方式,也是最常用的方式,即调用结果返回之前,函数阻塞,当前线程会挂 起, suspend 。 可能造成阻塞的函数有:connect()、accept()、读写函数、gethostbyname()等。 二、再探 send 和 recv • send 和 recv 是 socket 编程中两个核心的函数。 • send 表示发送数据,其实际上并...
在实际应用中,如果发送端是非阻塞发送,由于网络的阻塞或者接收端处理过慢,通常出现的情况是,发送应用程序看起来发送了10k的数据,但是只发送了2k到对端缓存中,还有8k在本机缓存中(未发送或者未得到接收端的确认).那么此时,接收应用程序能够收到的数据为2k.假如接收应用程序调用recv函数获取了1k的数据在处理,在这个瞬...
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int tcp_blocking_recv(int conn_sockfd, void *rx_buf, uint16_t buf_len); 这是一个数据接收函数,但其是阻塞方式(block)的。 阻塞就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。 比如,在这个例子中,假如我们把tcp_blocking_recv函数在t...
accept,connect,recv(recvfrom),send(sendto),closesocket,select(poll或epoll) 1)accept在阻塞模式下,没有新连接时,线程会进入睡眠状态;非阻塞模式下,没有新连接时,立即返回WOULDBLOCK错误。 2)connect在阻塞模式下,仅TCP连接建立成功或出错时才返回,分几种具体的情况,这里不再叙述;非阻塞模式下,该函数会立即返回...
在非阻塞模式下sendto操作 不会阻塞(与阻塞一致,不作说明)。 二.接收选用recv(这里特指TCP)以及recvfrom(这里特指UDP)来描述 在阻塞模式下recv,recvfrom操作将会阻塞到缓冲区里有至少一个字节(TCP)或者一个完整UDP数据报才返回。 在没有数据到来时,对它们的调用都将处于睡眠状态,不会返回。
int tcp_blocking_recv(int conn_sockfd, void *rx_buf, uint16_t buf_len); 这是一个数据接收函数,但其是阻塞方式(block)的。 阻塞就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。
1.阻塞模式: 在阻塞模式下,当套接字执行输入/输出操作时,程序会一直等待,直到操作完成或出现错误。阻塞模式是默认的套接字行为。例如,在阻塞模式下,如果调用recv()函数接收数据,但没有数据可供接收,程序将一直等待,直到有数据可用为止。 2.非阻塞模式: 在非阻塞模式下,当套接字执行输入/输出操作时,程序不会等...
4、recv的第四个参数若为MSG_WAITALL,则在阻塞模式下不等到指定数目的数据不会返回,除非超时时间到。当然如果对方关闭了,即使超时时间未到,recv 也返回0。/usr/include/i386-linux-gnu/bits/socket.h MSG_WAITALL = 0x100 5、在多线程环境中,某个线程的阻塞不会引起进程的阻塞,除非进程中的所有线程都被阻塞...