poll函数和select函数调用的本质一样的,也是对所有监听文件描述符进行轮询,有事件发生则返回。与select不同的是,poll监听文件描述符数目没有限制,poll执行完不会清空文件描述符集合,也就是不需每次都重新装载文件描述符。因此,如果监听描述符数目大时,poll体现出来的效率要比select高。 函数原型 #include<pol...
【1】创建TCP服务器和客户端,实现简易聊天程序; 【2】单一进程,通过I/O复用poll函数实现; 【3】客户端/服务器任一结束,结束连接和对方进程。 poll函数 poll函数和select函数调用的本质一样的,也是对所有监听文件描述符进行轮询,有事件发生则返回。与select不同的是,poll监听文件描述符数目没有限制,poll执行完不会...
timeout指定为负数值表示无限超时,使poll()一直挂起直到一个指定事件发生;timeout为0指示poll调用立即返回并列出准备好I/O的文件描述符,但并不等待其它的事件。这种情况下,poll()就像它的名字那样,一旦选举出来,立即返回。 返回值和错误代码 成功时,poll()返回结构体中revents域不为0的文件描述符个数;如果在超时...
简单来说poll跟select很像,除了出参和入参的不同,select使用了三个数组,而poll使用了链表,这样就避免了一些不必要的遍历,提升了性能,可是链表也有链表的不好,就每次内核都的分配内存,从用户态拷贝链表,同select一样会使用栈空间做点优化,从而提高性能,但是跟select还是有一点差异: 1)select,如果栈上的数组大小小于...
函数说明:该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它。 参数说明: fds:是一个struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的Socket描述符; 每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,操作起来比较方便;特别是对于socket连接比较多的情况...
tcp_recvmsg 是用于接收TCP协议下数据的具体函数,不管你上面用了什么机制,什么poll、epoll啊。最终还是要靠该函数来处理内核队列中提供的数据。所以要从此函数看起,关于该函数的上层调用关系,可以看其他文章,在其他文章中会嵌入该文章作为片段内容。 net\ipv4\tcp.c # tcp_recvmsg 2563行左右// 定义tcp_recvmsg函数...
想详细彻底地了解poll或看懂下面的代码请参考《Linux网络编程——I/O复用之poll函数》 代码: 1#include <string.h>2#include <stdio.h>3#include <stdlib.h>4#include <unistd.h>5#include <sys/select.h>6#include <sys/time.h>7#include <sys/socket.h>8#include <netinet/in.h>9#include <arpa/...
tcp_arg(tpcb, NULL); //指定应该传递回调函数的参数 //设置轮询回调函数tcp_sent_callback tcp_poll(connected_pcb, tcp_poll_callback, 2); xil_printf("Connect Success.\r\n"); return ERR_OK; } //--- // TCP PCB初始化函数 //--- int tcp_send_init() { struct tcp_pcb...
当 ksoftirqd 发现有软中断请求到来,将调用网卡驱动注册的函数(一般是poll函数),poll函数将sk_buffer...
proto_ops smc_sock_ops = { .family = PF_SMC, .owner = THIS_MODULE, .release = smc_release, .bind = smc_bind, .connect = smc_connect, .socketpair = sock_no_socketpair, .accept = smc_accept, .getname = smc_getname, .poll = smc_poll, .ioctl...