这是因为我们是想某个sock上挂载回调,可是我们怎么知道挂在哪呢,这只有sock知道,所以在sock回调__pollwait时带来一个属于sock的队列头,我们可以把我们的回调加入这个队列。注意这个过程跟epoll是相同的,只是最终的回调不一样,epoll是ep_poll_callback ,而select是pollwake。 看看下面函数注释: //sock.c static inl...
tcp_poll调用lwip_tcp_server_poll函数注册轮询;就是新建一个tcp_server_struct结构体es然后把传入的arg强转成该类型并赋值给es;然后不断轮询if判断es的state是否是需要关闭的状态,如果是就调用lwip_tcp_connection_close进行关闭连接;这个函数的关闭操作就是调用tcp_close,然后所有的五个回调函数全部给NULL,再mem_fr...
tcp_server_error ) ;//初始化tcp_err回调函数tcp_poll( newpcb, tcp_server_poll,1) ;//初始化tcp_poll回调函数tcp_sent( newpcb, tcp_server_sent ) ;//初始化发送回调函数tcp_server_flag |=1<<5;//标记有客户端连上了lwipdev.remoteip[0] = newpcb...
其他各计数器都基于 tmr 的值来实现u32_t tmr;//下面两个字段用于周期性的调用一个函数,polltmr 会周期性增加,u8_t polltmr, pollinterval;//当其值超过 pollinterval 时,poll 函数会被回调s16_t rtime;//重传定时器,该值随时间递增,当大于 rto 的值时重传报文u16_t mss;//对方可接收的最...
当有客户端尝试连接服务器时,监听套接字变为可读,epoll_wait/poll返回, EventLoop处理激活队列中的Channel,调用对应的回调函数, 监听套接字的Channel的回调函数是handleRead(),用于接收客户端请求,如果设置了回调函数,那么就调用,参数是客户端套接字和地址/端口,否则就关闭连接。这个回调函数是TcpServer中的newConnect...
1. 队列中的回调是如何触发的 在EventLoop::loop()的事件循环中,通过doPendingFunctors()来执行队列中的任务回调,实现如下: voidEventLoop::loop(){//...while(!quit_){//...doPendingFunctors();}//...} 这里可能会有疑问,IO线程会阻塞在事件循环EventLoop::loop()的poll调用中,因此通过loop()来触发...
其中,accept、read在默认情况下还是阻塞的,我们还可能需要调用用select, poll, epoll来对多个客户端进行处理。想一想,这一套下来其实蛮复杂的。 libuv对tcp提供的API与标准的linux提供的API相比,更为简单。仅仅需要调用几个API函数,完成几个回调函数的编写,便可编写出一个性能强大、运行可靠的TCP服务器。
void tcp_poll(struct tcp_pcb * pcb, err_t (* poll)(void * arg, struct tcp_pcb * tpcb), u8_t interval) tcp_toll指定轮询应用程序时应调用的回调函数和轮询间隔。TCP有一个粗略的计时器,大概一秒钟发生两次信号,轮询间隔时间和此有关。比如设置为10,则表示应用程序每(10/2=)5秒轮询一次。
TCP_EVENT_POLL(prev, err); //!回调周期性函数 if (tcp_active_pcbs_changed) { goto tcp_slowtmr_start; } if (err == ERR_OK) { tcp_output(prev); //输出unsent报文 } } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
首先,你得弄明白这个poll定时回调的作用及意义是什么,此回调函数是让使用者定期 “针对当前连接” 进行...