在初始化LwIP协议栈之后,就可以配置TCP client的应用了,芯片作为客户端是发出请求的一方,所以必须要配置往哪里发送数据,也就是说要知道服务端的socket。所谓的socket就是IP地址加上端口,在代码中我们宣告了几个宏定义代表服务端的socket,可以在tcp_client.h中找到TCP_SERVER_IP跟TCP_SERVER_PORT这两个宏定义,用户可...
CLIENT:include <stdio.h> include <stdio.h> include <winsock.h> pragma comment(lib,"Ws2_32")define PORT 6666 /* 客户机连接远程主机的端口 */ define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main(){ int sockfd, numbytes;char buf[MAXDATASIZE];char msg[MAXDATASIZE...
1、使用gcc 分别编译源文件(gcc -o 可直接输出可执行文件) 2、运行server 3、3次运行client 6 总结 本文只实现了客户端的单向发送功能,没有实现接收功能。另外服务端也只对单个连接进行处理,但是,服务器应该具备高并发,处理大量socket连接的能力。一般可通过多线程以及I/O复用(select,poll,epoll)的方法来实现高...
因此,TCP Server模式和TCP Client模式的区别在于通信双方的角色不同,一个是服务提供者,一个是服务请求...
下面你将看到一个非常简单的client-server 的C程序示例。 基本上客户端连接到服务器上,服务器发一个消息 “Hello World”,然后客户端打印接收到的消息。 请注意我是手动配置设置的。如果你想你的代码是IPV4-IPV6 无关, IP 无关且可移植到不同的平台上你可以使用该教程介绍过的getaddrinfo() 函数。
本文的主要目的是将server套接字和client套接字的获取,做一个简易的封装,使用C语言完成。 tcp_server 服务器端fd的获取主要分为以下几步: 1.创建socket,这一步仅仅创建一个socket,没有任何特性的属性。 2.绑定网卡和port,一块主机可能有多块网卡,如果我们使用INADDR_ANY,意味着后面接受的TCP连接可以绑定在任意...
tcp server和client的区别python TCP通信程序 概述: TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。 两端通信时步骤: 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
下面你将看到一个非常简单的client-server 的C程序示例。 基本上客户端连接到服务器上,服务器发一个消息 “Hello World”,然后客户端打印接收到的消息。 请注意我是手动配置设置的。如果你想你的代码是IPV4-IPV6 无关, IP 无关且可移植到不同的平台上你可以使用该教程介绍过的getaddrinfo() 函数。
2、TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。3、当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。UDP不需要握手,直接发送数据包。4、TCP通信不会丢失数据,UDP通信会丢失数据包。5、在通信可靠性方面,TCP比UDP更可靠。6、安全性上,TCP安全保密要比UDP高。7、TServerSocket/TClientSocket,是...
简介:我个人的Linux TCP server和client测试源码,C语言(2)(★firecat推荐★) 二、echo源码2如下,main.c #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/re...