type参数:type 为数据传输方式,常用的有 面向连接(SOCK_STREAM)方式(即TCP) 和 无连接(SOCK_DGRAM)的方式(即UDP)。 protocol参数:protocol 表示传输协议,常用的有IPPROTO_TCP和IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。 使用示例: 创建TCP套接字: 代码语言:javascript 复制 int tcp_socket=socket(A...
int main(int argc, char* argv[])//服务器启动时命令行读入参数(端口号和ip)用于和socket绑定; { //创建socket套接字;这里的sock相当于打开了一个文件描述符fd,linux下一切皆文件; int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == 0) { cerr << "socket create error" << endl; retu...
网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的...
服务端的代码:/* socket_tcp_server.cpp */#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/errno.h>///errno的头文件,不能用errno.h#defineMAX_MSG_SIZE 256intmain(intargc,charconst*argv...
socket编程UDP和TCP通信实现 1、socket通信模型 应用程序通过socket可以进行通信,可以使用UDP或者TCP协议 客户端和服务端的协议必须相对应,才能进行通信。 2、TCP通信方式如下 2.1、TCP(传输控制协议)是一种面向连接的通讯协议,特点是能够保证成功率,数据安全性高但效率低。使用基于TCP协议的Socket通信,首先要通过IP地址...
socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端调用 listen():TCP专用,开启监听模式 accept():TCP专用,服务器等待客户端连接,一般是阻塞态 connect():TCP专用,客户端主动连接服务器 send():TCP专用,发送数据 recv():TCP专用,接收数据 sendto():UDP专用,发送数据到指定的IP...
创建UDP套接字: int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 1. (2)绑定套接字:bind()函数 函数原型: int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 1. sock参数:sock 为 socket 文件描述符。 addr参数:addr 为 sockaddr 结构体变量的指针。
TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种。 UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议。UDP套接口是数据报套接口(datagram socket)的一种。 二、TCP和UDP介绍 1)基于TCP的Socket通信流程 ...
int socket(int domain, int type, int protocol); 1. domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,...
一、UDP协议 二、TCP协议(上) 2.1 TCP的三次握手 2.2 TCP的四次挥手 2.3 TCP状态机 三、TCP协议(下) 3.1 可靠传输 3.2 TCP滑动窗口 3.3 TCP 流量控制 3.4 TCP 拥塞控制 3.4.1 慢开始与拥塞避免 3.4.2 快重传与快恢复 四、套接字Socket 4.1 基于TCP协议的Socket程序函数调用过程 ...