4.2 基于UDP协议的Socket程序函数调用过程 UDP是没有连接的,所以不需要三次握手,也就不需要调用listen和connect,但是,UDP的的交互仍然需要IP和端口号,因而也需要bind函数;但正是没有连接状态,每次通信的时候,都调用sendto和recvfrom,都可以传入IP地址和端口; 下图就是基于UDP协议的Socket程序函数调用过程: 4.3 服务...
UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,可以保证通讯效率,传输延时小。例如视频聊天应用中用的就是UDP协议,这样可以保证及时丢失少量数据,视频的显示也不受很大影响。 4、什么是协议族? 协议族是多个协议的统称。比如我们的TCP/IP协议族,其不仅...
int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以...
Socket就是通信链路的端点称"套接词". 基于TCP协议的Socket网络通信: 用来实现双向安全连接网络通信 Socket通信模型: 进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作 Socket网络编程一般可以分成如下步骤进行,如图所示: UDP、TCP概述: 两者都是通信协议, TCP、UDP 是传输层协议,但他们的通信机制与应用场景不...
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0):这是一个系统调用,用于创建一个新的套接字。它接受三个参数:地址族(如AF_INET)、套接字类型(如SOCK_STREAM)和协议(通常设置为0,让系统自动选择协议,如TCP或UDP)。此函数返回一个套接字文件描述符,用于后续的网络操作。
TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种。 UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议。UDP套接口是数据报套接口(datagram socket)的一种。 二、TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器程序设计基本框架 ...
socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端调用 listen():TCP专用,开启监听模式 accept():TCP专用,服务器等待客户端连接,一般是阻塞态 connect():TCP专用,客户端主动连接服务器 send():TCP专用,发送数据 recv():TCP专用,接收数据 sendto():UDP专用,发送数据到指定的IP...
int socket(int domain, int type, int protocol); 1. domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,...
type参数:type 为数据传输方式,常用的有 面向连接( SOCK_STREAM)方式(即TCP) 和 无连接( SOCK_DGRAM)的方式(即UDP) protocol参数:protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。 使用示例: 创建TCP套接字: int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_ST...
网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的...