(1) 和 schedule_timeout 配合使用,延时到期后由定时器到期后由 process_timeout 函数调用 wake_up_process(timeout->task) 唤醒自己,唤醒函数中会将任务状态设置为 TASK_RUNNING。 staticintsdias_sclp_send(structsclp_req *req)//sclp_sdias.c{for(...) {
(1) 和 schedule_timeout 配合使用,延时到期后由定时器到期后由 process_timeout 函数调用 wake_up_process(timeout->task) 唤醒自己,唤醒函数中会将任务状态设置为 TASK_RUNNING。 staticintsdias_sclp_send(structsclp_req *req)//sclp_sdias.c{for(...) { set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); schedu...
210if(reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue)) 211 timeo = schedule_timeout(timeo); 212 lock_sock(sk); 213 err = 0; 214if(!reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue)) 215break; 216 err = -EINVAL; 217if(sk->sk_state != TCP_LISTEN) 218break; 219 err = sock_intr_e...
TASK_INTERRUPTIBLE是可以被信号和wake_up()唤醒的,当信号到来时,进程会被设置为可运行。 而TASK_UNINTERRUPTIBLE只能被wake_up()唤醒。 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,软中断 信号来源 信号事件的发生有两个来源: 硬件来源:(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障); 软件来源:最常用发送信号的系...
TASK_UNINTERRUPTIBLE:处于等待队伍中,等待资源有效时唤醒(比如等待键盘输入、socket连接、信号等等),但不可以被中断唤醒. TASK_ZOMBIE:僵死状态,进程资源用户空间被释放,但内核中的进程PCB并没有释放,等待父进程回收. TASK_STOPPED:进程被外部程序暂停(如收到SIGSTOP信号,进程会进入到TASK_STOPPED状态),当再次允许时继...
5. Tests whether the condition is true. If it is, there is no need to sleep. If it is not true, the task calls schedule().本进程在此处交出CPU控制权,如果该进程再次被唤醒,将从while循环结尾处继续执行,因而将回到while循环的开始处while (!condition),进测等待事件是否真正发生. ...
5. Tests whether the condition is true. If it is, there is no need to sleep. If it is not true, the task calls schedule().本进程在此处交出CPU控制权,如果该进程再次被唤醒,将从while循环结尾处继续执行,因而将回到while循环的开始处while (!condition),进测等待事件是否真正发生. ...