(1) 和 schedule_timeout 配合使用,延时到期后由定时器到期后由 process_timeout 函数调用 wake_up_process(timeout->task) 唤醒自己,唤醒函数中会将任务状态设置为 TASK_RUNNING。 staticintsdias_sclp_send(structsclp_req *req)//sclp_sdias.c{for(...) { set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); schedu...
(1) 和 schedule_timeout 配合使用,延时到期后由定时器到期后由 process_timeout 函数调用 wake_up_process(timeout->task) 唤醒自己,唤醒函数中会将任务状态设置为 TASK_RUNNING。 staticintsdias_sclp_send(structsclp_req *req)//sclp_sdias.c{for(...) { set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); schedu...
TASK_INTERRUPTIBLE: 处于等待队伍中,等待资源有效时唤醒(比如等待键盘输入、socket连接、信号等等),但可以被中断唤醒.一般情况下,进程列表中的绝大多数进程都处于 TASK_INTERRUPTIBLE状态.毕竟皇帝只有一个(单个CPU时),后宫佳丽几千;如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来. TASK_UNINTERRUPTIBLE:处于等待队伍...
TASK_INTERRUPTIBLE是可以被信号和wake_up()唤醒的,当信号到来时,进程会被设置为可运行。 而TASK_UNINTERRUPTIBLE只能被wake_up()唤醒。 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,软中断 信号来源 信号事件的发生有两个来源: 硬件来源:(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障); 软件来源:最常用发送信号的系...
TASK_INTERRUPTIBLE是可以被信号和wake_up()唤醒的,当信号到来时,进程会被设置为可运行。 而TASK_UNINTERRUPTIBLE只能被wake_up()唤醒。 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,软中断 信号来源 信号事件的发生有两个来源: 硬件来源:(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障); ...
5. Tests whether the condition is true. If it is, there is no need to sleep. If it is not true, the task calls schedule().本进程在此处交出CPU控制权,如果该进程再次被唤醒,将从while循环结尾处继续执行,因而将回到while循环的开始处while (!condition),进测等待事件是否真正发生. ...
5. Tests whether the condition is true. If it is, there is no need to sleep. If it is not true, the task calls schedule().本进程在此处交出CPU控制权,如果该进程再次被唤醒,将从while循环结尾处继续执行,因而将回到while循环的开始处while (!condition),进测等待事件是否真正发生. ...
5. Tests whether the condition is true. If it is, there is no need to sleep. If it is not true, the task calls schedule().本进程在此处交出CPU控制权,如果该进程再次被唤醒,将从while循环结尾处继续执行,因而将回到while循环的开始处while (!condition),进测等待事件是否真正发生. ...