/*使用的是 TASK_UNINTERRUPTIBLE*/void__sched mutex_lock(structmutex *lock);/*使用的是 TASK_INTERRUPTIBLE*/int__sched mutex_lock_interruptible(structmutex *lock)/*使用的是 TASK_KILLABLE*/int__sched mutex_lock_killable(structmutex *lock) 8. rtmutex /*使用的是 TASK_UNINTERRUPTIBLE*/void__sched...
只要将进程状态设置为 TASK_UNINTERRUPTIBLE,然后触发任务切换将当前任务切走,此时在解析后的trace上看prev线程就是D状态的,若是 TASK_INTERRUPTIBLE,trace上看就是sleep状态。UNINTERRUPTIBLE 的意思是不被信号唤醒。 2. 使用逻辑 (1) 和 schedule_timeout 配合使用,延时到期后由定时器到期后由 process_timeout 函数...
TASK_INTERRUPTIBLE看起来很理想,不至于在I/O没完成的时候,连CTRL+C都不响应(当然也不会响应其他SIGIO、SIGUSR1等信号)。 那么,有的童鞋就会问,既然浅度睡眠这么好,那么还要TASK_UNINTERRUPTIBLE这种完全不响应信号的深度睡眠干什么? 正在读本文的你,可能都有过这样的悲催经历,在NFS文件系统上面运行程序,但是NFS服务...
进程状态 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_INTERRUPTIBLE 都是睡眠状态。现在,我们来看看内核如何将进程置为睡眠状态。 内核如何将进程置为睡眠状态 Linux 内核提供了两种方法将进程设置为睡眠状态。 将进程设置为睡眠状态的普通方法是将进程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 或 TASK_UNINTERRUPTIBLE 并调用调度程序的 schedule()...
将进程置为睡眠状态的普通方法是将进程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 或 TASK_UNINTERRUPTIBLE 并调用调度程序的 schedule() 函数。这样会将进程从 CPU 运行队列中移除。 如果进程处于可中断模式的睡眠状态(通过将其状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE),那么可以通过显式的唤醒呼叫(wakeup_process())或需要处理的信号来唤醒...
将进程置为睡眠状态的普通方法是将进程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 或 TASK_UNINTERRUPTIBLE 并调用调度程序的 schedule() 函数。这样会将进程从 CPU 运行队列中移除。 如果进程处于可中断模式的睡眠状态(通过将其状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE),那么可以通过显式的唤醒呼叫(wakeup_process())或需要处理的信号来唤醒...
current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; /* 将这个代表着当前进程的等待队列结点加入到wq这个等待队列 */ add_wait_queue (wq, &wait); /* 请求调度器进行调度,执行完schedule后进程会被移除CPU运行队列,只有等待队列唤醒后才会重新回到CPU运行队列 */ ...
将进程置为睡眠状态的普通方法是将进程状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE并调用调度程序的schedule()函数。这样会将进程从 CPU 运行队列中移除。如果进程处于可中断模式的睡眠状态(通过将其状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE),那么可以通过显式的唤醒呼叫(wakeup_process())或需要处理的信号来唤醒它。
将进程置为睡眠状态的普通方法是将进程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 或 TASK_UNINTERRUPTIBLE 并调用调度程序的 schedule() 函数。这样会将进程从 CPU 运行队列中移除。 如果进程处于可中断模式的睡眠状态(通过将其状态设置TASK_INTERRUPTIBLE),那么可以通过显式的唤醒呼叫(wakeup_process())或需要处理的信号来唤醒它。
(一般出现这种状态的原因都是父进程没有响应子进程的死亡信号,可能父进程处于TASK_INTERRUPTIBLE状态或者TASK_UNINTERRUPTIBLE状态) EXIT_DEAD:僵死撤销状态,进程被终止后的最终状态,父进程发布wait4()或者waitpid()系统调用后,内核删除此进程描述符。 对于一个普通进程,它的执行状态如下图所示: 我们使用一个简单地例子...