Task.Run(async () => { })表示运行一个异步任务,传入的是一个异步 lambda 表达式。 异步lambda 表达式可以包含await操作符,允许在异步任务中等待其他异步操作完成。 如果异步 lambda 表达式内部包含await操作,整个Task.Run(async () => { })返回的是一个Task对象,可以通过await等待任务完成,并处理异步操作的结果。
从上面可以看出,运行Task.Run时会开启一个新线程。这里使用了2个Task.Run,一个带await,另一个不带,结果两个都开启了一个新的线程。 为啥这样的结果,因为async/await本质上是.NET的语法,从某种意义上跟普通方法一样,不占用线程,所以这里跟主线程一样;如果出现多个async/await的时候,.NET编译器在后台会对方法执...
Task.Run的内部进行了Unwrap,把Task<Task>外层的Task拆掉了。UnWrap()方法是存在的,可以直接调用,即Task.Factory.StartNew(async () ...).Unwrap(),调用后的结果就是Task。所以await await Task.Factory.StartNew(async () ...)与await Task.Factory.StartNew(async () ...).Unwrap()的结果是一致的。在...
了解到ThreadPoolTaskScheduler的默认行为之后,我们可以做这些事情来充分利用线程池带来的优势: 对于IO 操作,尽量使用原生提供的Async方法,这些方法使用的是 IO 完成端口,占用线程池中的 IO 线程而不是普通线程(不要自己使用Task.Run占用线程池资源); 对于没有Async版本的 IO 操作,如果可能耗时很长,则指定CreateOption...
是。Task.Run在线程池线程上运行一些操作。如果这样的操作做了一些IO工作,并且异步地等待IO操作通过await完成,那么这个线程池线程可以被系统用于其他工作,而IO操作仍然在运行。 示例: 代码语言:javascript 复制 Task.Run( async () => { DoSomeCPUIntensiveWork(); // While asynchronously waiting for this to co...
,除了下面解释的异常传播行为的差异之外,还有另一个微妙的区别:async/await在非默认的同步上下文中,...
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassExample{publicstaticasyncTaskMain(){vartokenSource =newCancellationTokenSource();vartoken = tokenSource.Token;varfiles =newList<Tuple<string,string,long, DateTime>>();vart = Task.Run( ...
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassExample{publicstaticasyncTaskMain(){vartokenSource =newCancellationTokenSource();vartoken = tokenSource.Token;varfiles =newList<Tuple<string,string,long, DateTime>>();vart = Task.Run( ...
await Task.Run( => { }); } ☑️应该将异步函数返回Task static async Task Main(string[] args) { try { //因为在此进行await,所以主程序知道什么时候状态机执行完成 await RunAsync; Console.Read; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); ...
在c#中,异步编程大致表现为使用Task相关的类、使用返回值为Task或Task<T>的函数(通常这些函数都以Async结尾)、使用async/await语法糖。最直观、简洁的理解:Task就是用起来比Thread简单,性能却比Thread更好的一种多线程解决方案。 当然,异步编程也有一些坑,只不过对于初学者来说,只要能够更遵守本文提出的“异步编程...