3. std::randomize() 它可以使用with”来约束随机的内容。 std::randomize (variable); std::randomize (variable) with {constraint's; }; std::randomize (variable-1, variable-2 ... variable-n); std::randomize (variable-1, variable-2 ... variable-n) with { constraint's; }; 应用举例: pr...
3)基于对象的随机生成,随机地初始化对象地数据成员的值 4)标准随机函数std:randomize()可以随时对任意变量进行随机化并添加约束 2:随机关键字 1)rand rand bit[7:0] y; //随机产生一个8bit无符号数据,0-255 2)randc:循环随机给出 randc bit[1:0] y; //随机产生一个2bit的无符号数据,0-3循环 3:r...
使用std::randomize()方法 使用场景: 当需要对多个变量进行随机化,并且这些变量之间存在复杂约束时。 优缺点: 优点:灵活性高,支持复杂约束和随机化控制。 缺点:配置相对复杂,需要定义类和约束块。 自定义随机数生成器 使用场景: 当内置的随机数生成函数无法满足特定需求时,如需要特定的随机数分布或性能要求。 优缺...
随机属性需要配合SV预定义的类随机函数 std::randomize( ) 使用。即只有通过声明rand变量,并且在后期通过对象调用randomize()函数才可以随机化变量。 约束 constraint 也同随机变量一起在类中声明。 不能在构造函数 new( ) 里随机化对象。class my_class; ...
除了可以随机化当前范围内变量,std::randomize()使用的时候可以将需要随机化的多个变量同时放到参数列表中一起做随机,且能适配这些变量的位宽。该函数返回结果跟object.randomize()一样,成功返回1,失败返回0。 3. Random Number System Function 最后要将讲的是SV中比较古老的随机函数和方法$urandom()和$urandom_...
SystemVerilog提供了很多生成伪随机数的方法,比如产生随机数的内建函数**random, **urandom, $urandom_range,对象随机方法object.randomize(),标准库随机函数std::randomize()等等。这些函数的用法在很多教程中都会提到,而本文要做的,是要挖一挖这些函数的“玄机”。
SystemVerilog中的Randomize Variable主要通过以下几种方式实现:使用$urandom和$random函数:urandom:生成32位的无符号随机数。$random:生成signed有符号随机数。使用$urandom_range函数:返回指定范围内的无符号整数,提供对随机数生成范围的精确控制。使用std::randomize方法:允许在生成随机值时应用约束,通过...
Systemverilog中的随机化方法丰富多样,可以满足不同场景需求。首先,利用$urandom( )和$random( )函数生成随机数。$urandom( )产生32位的随机数,而$random()则生成signed有符号数。接下来是$urandom_range( )函数,它返回指定范围内无符号整数,适用于更精确的控制。接下来是std::randomize()方法,它...
module test;parameterN=10;rand bit[N-1:0]randc_var;bit[N-1:0]gen_done[$];functionautomatic bit[N-1:0]get_randc();bit succ=0;while(!succ)begin succ=std::randomize(randc_var)with{unique{randc_var,gen_done};};end//If success push to queuegen_done.push_back(randc_var);if(...
std::randomize() 相比与内建在class的随机,std::randomize更加灵活,不需要定义随机变量,object等。 int x,y,z; x = randomize(y,z); //调用std::randomize, 随机y,z,求解成功,返回1; x = randomize(y,z) with {y<z}; //加入约束 1.