3. std::randomize() 它可以使用with”来约束随机的内容。 std::randomize (variable); std::randomize (variable) with { constraint's; }; std::randomize (variable-1, variable-2 ... variable-n); std::randomize (variable-1, variable-2 ... variable-n) with { constraint's; }; 应用举例: ...
但这里有一个问题,就是object.randomize()还是只能随机化类的成员变量,不能随机化局部变量。为了解决这个问题,SV又搞来了一个可用于当前范围内,且不限于对象成员的随机化函数std::randomize(),它在LRM中的定性是scope randomize function。 Std lib下的std::randomize()的适用性比object.randomize()要好,不过它不...
Std lib下的std::randomize()的适用性比object.randomize()要好,不过它不能自动随机对象中的rand成员变量,也没有pre和post函数可以调用,毕竟鱼和熊掌不可兼得呀。std::randomize()在某些场景下前面的“std::”是可以省略的,但还是建议使用的时候加上比较好,能与上面讲的object.randomize()做出区分。除了可以随机化...
3)基于对象的随机生成,随机地初始化对象地数据成员的值 4)标准随机函数std:randomize()可以随时对任意变量进行随机化并添加约束 2:随机关键字 1)rand rand bit[7:0] y; //随机产生一个8bit无符号数据,0-255 2)randc:循环随机给出 randc bit[1:0] y; //随机产生一个2bit的无符号数据,0-3循环 3:r...
Systemverilog中的随机化方法丰富多样,可以满足不同场景需求。首先,利用$urandom( )和$random( )函数生成随机数。$urandom( )产生32位的随机数,而$random()则生成signed有符号数。接下来是$urandom_range( )函数,它返回指定范围内无符号整数,适用于更精确的控制。接下来是std::randomize()方法,它...
std::randomize()在某些场景下前面的“std::”是可以省略的,但还是建议使用的时候加上比较好,能与上面讲的object.randomize()做出区分。除了可以随机化当前范围内变量,std::randomize()使用的时候可以将需要随机化的多个变量同时放到参数列表中一起做随机,且能适配这些变量的位宽。该函数返回结果跟object.randomize()...
随机属性需要配合SV预定义的类随机函数 std::randomize( ) 使用。即只有通过声明rand变量,并且在后期通过对象调用randomize()函数才可以随机化变量。 约束 constraint 也同随机变量一起在类中声明。 不能在构造函数 new( ) 里随机化对象。class my_class; ...
std::randomize() 相比与内建在class的随机,std::randomize更加灵活,不需要定义随机变量,object等。 int x,y,z; x = randomize(y,z); //调用std::randomize, 随机y,z,求解成功,返回1; x = randomize(y,z) with {y<z}; //加入约束 1.
succ=std::randomize(randc_var)with{unique{randc_var,gen_done};};end//If success push to queuegen_done.push_back(randc_var);if(gen_done.size()==2**N)begin gen_done.delete();endreturnrandc_var;endfunction initial beginfor(int i=0;i<1000;i++)begin$display("randc[%0d] = %0...
l.标准随机函数(std::randomize())使得用户能够随机化当前范围内的数据,而无需定义一个类或实例化一个类的对象。标准随机函数与类的随机方法作用相同,只是它仅限于操作当前范围内的变量而不是类的成员变量。如:bit success, rd_wr; success=randomize(rd_wr); ...