std::randomize(dist) with if (other_variable == 5) { dist inside {[1:50]}; // 当其他变量为5时,范围为1到50 } else if (other_variable == 10) { dist inside {[51:100]}; // 当其他变量为10时,范围为51到100 } else { dist inside {[1:100]}; // 其他情况下,范围为1到100 }...
随机属性需要配合SV预定义的类随机函数 std::randomize( ) 使用。即只有通过声明rand变量,并且在后期通过对象调用randomize()函数才可以随机化变量。 约束 constraint 也同随机变量一起在类中声明。 不能在构造函数 new( ) 里随机化对象。class my_class; ...
2. ADDING CONSTRAINTS WITH STD::RANDOMIZE() WITH 不仅是类的内建randomize()可以带约束条件运行,std::randomize()也同样可以。当带约束调用std::randomize()时,randomize()的输入参数变量为待随机化变量,其它的变量则当作状态变量使用。如以下例码所示: module test5; int x, y, z, status; int d_length...
如果加上t.randomize() with {addr inside [200:300]; data inside [10:20]; },若没有关键词soft,addr的约束和内嵌矛盾,addr约束不满足,addr和data都会报错。但因为有soft,减低了约束的优先级,使得内嵌约束起作用。 随机函数 pre_randomize()和post_randomize()函数 两个预定义的void类型函数pre_randomize()...
使用constrain_mode打开或关闭约束在测试过程中使用内嵌约束使用randomize()with内嵌约束语句 使得约束的作用...
在dist约束中的权重可以被改变,从而影响了被选定集合中特定值出现的概率。 12.10 内联随机变量控制randomize()方法可以用来临时性地控制一个类实例或对象中的随机变量和状态变量的集合。当调用无参数的randomize方法的时候,它的行为就像前一节所描述的那样,也就是说,它会为对象中所有使用rand或randc声明的随机变量赋新...
Notepad4 (Notepad2⨯2, Notepad2++) is a light-weight Scintilla based text editor for Windows with syntax highlighting, code folding, auto-completion and API list for many programming languages and documents, bundled with file browser plugin matepath. -
用系统函数std::randomize()可以产生随机数。 $urandom(),可以产生一个32位的无符号随机数。 $urandom_range(maxval, minval=0),可以产生maxval和minval之间的随机数。 **在面向DUT的随机激励发生过程中,为了符合协议、满足测试需求,我们需要添加一些“约束”。**使变量随着希望的变化方向去随机。用类来作为“载体...
c. randomize函数是每个class都可以调用的,两个附属函数为pre_randomize和post_randomize分别做前处理和后处理 d.写constraint时可以使用dist进行权重分布,:=表示值范围内的每一个值权重是相同的, :/表示权重要分到值范围内的每一个值。总权重的和不必是100。