std::randomize(dist) with if (other_variable == 5) { dist inside {[1:50]}; // 当其他变量为5时,范围为1到50 } else if (other_variable == 10) { dist inside {[51:100]}; // 当其他变量为10时,范围为51到100 } else { dist inside {[1:100]}; // 其他情况下,范围为1到100 }...
如果加上t.randomize() with {addr inside [200:300]; data inside [10:20]; },若没有关键词soft,addr的约束和内嵌矛盾,addr约束不满足,addr和data都会报错。但因为有soft,减低了约束的优先级,使得内嵌约束起作用。 随机函数 pre_randomize()和post_randomize()函数 两个预定义的void类型函数pre_randomize()...
k.rand_mode可以被类调用以打开或关闭类中所有的随机变量,constraint_mode()只能打开或关闭一个约束。 l.标准随机函数(std::randomize())使得用户能够随机化当前范围内的数据,而无需定义一个类或实例化一个类的对象。标准随机函数与类的随机方法作用相同,只是它仅限于操作当前范围内的变量而不是类的成员变量。如...
随机属性需要配合SV预定义的类随机函数 std::randomize( ) 使用。即只有通过声明rand变量,并且在后期通过对象调用randomize()函数才可以随机化变量。 约束 constraint 也同随机变量一起在类中声明。 不能在构造函数 new( ) 里随机化对象。class my_class; ...
SystemVerilog是Verilog的扩展,并且随着新工具的推出,我相信所有Verilog用户以及其他HDL的许多用户都会自然...
在dist约束中的权重可以被改变,从而影响了被选定集合中特定值出现的概率。 12.10 内联随机变量控制randomize()方法可以用来临时性地控制一个类实例或对象中的随机变量和状态变量的集合。当调用无参数的randomize方法的时候,它的行为就像前一节所描述的那样,也就是说,它会为对象中所有使用rand或randc声明的随机变量赋新...
用系统函数std::randomize()可以产生随机数。 $urandom(),可以产生一个32位的无符号随机数。 $urandom_range(maxval, minval=0),可以产生maxval和minval之间的随机数。 **在面向DUT的随机激励发生过程中,为了符合协议、满足测试需求,我们需要添加一些“约束”。**使变量随着希望的变化方向去随机。用类来作为“载体...