在constraint内调用function就称为”function in constraints”。它的格式如下: 登录后复制constraintconstraint_name {rand_var== function_call(arguments...); } function的定义写在constraint block之外,它内部包含了对arguments的处理。 在调用randomize()的时候,function会先被求解,function的返回值将会作为state vari...
function void pre_randomize(); randc8 rc8; rc8 = new(); foreach (ua[i]) begin assert(rc8.randomize()); ua[i]=rc8.val; end endfunction endclass 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 5.3 随机化句柄数组 如果要产生多个随机对象,就需要建立随机句柄数组。 随机句...
function void pre_randomize(); if(tmp_wr_rd == 1) addr.rand_mode(0); else addr.rand_mode(1); endfunction //post randomization function - store the wr_rd value to tmp_wr_rd //and display randomized values of addr and wr_rd function void post_randomize(); tmp_wr_rd = wr_rd; ...
2.随机变量:constraint中的每个表达式,至少有一个变量是rand或randc类型的随机变量; 3.randomize()函数:1.为随机变量选取一个值,2.满足约束表达式; 如Child的age非随机变量,randomize()函数仅仅只检查是否满足约束表达式c_teenager 4.在约束块中,用大括号{}将多个表达式组合在一起; 5.关系表达式:约束表达式中最多...
randomize是systemverilog中随机部分一个非常重要的方法,其中类包含了一个randomize方法,当调用某个类对象的randomize方法时,会该对象中的随机变量进行随机,随机变量可以使用rand或者randc修饰。而当一个类A包含另外一个类B时,调用A类对象的randomize时,B类对象会如何处理呢?请看如下的代码: ...
functionstring display (); return$sformatf ("min=%0d typ=%0d max=%0d fixed=%d", min, typ, max, fixed); endfunction endclass module tb; initialbegin for (int i =0; i <10; i++)begin myClass cls =new (); cls.randomize(); ...
randomize():这是类成员函数,用于随机化类的rand成员变量。 systemverilog class Test; rand int x; rand int y; function void pre_randomize(); // 在随机化之前执行的操作 endfunction function void post_randomize(); // 在随机化之后执行的操作 endfunction endclass Test t; t = new(); assert(t....
例子一:randomize的正常使用。 基类bird有自己的随机变量:src/drc 扩展类parr有单属于自己的随机变量:a/b 例子二:A = B A = B; 仅仅对A.randomize() 基类的句柄A指向的是扩展类的对象B. A.randomize(),从结果来看B(a/b)也进行了随机化.randomize()其实就是类似于virtual的function。
经过上述约束后,data在随机时,其值将会介于10~30之间。 除了在类的定义时对数据进行约束外,还可以在调用randomize时对数据进行约束: initial beginanimal aml;aml = new();assert(aml.randomize() with {data > 10; data < 30;});end
如果随机化成功,randomize()将返回1,否则返回0。 我们可以通过使用 assert() 函数确保随机化成功。这将避免运行模拟垃圾值,除非我们仔细查看,否则无法计算出这些值。 请注意,Mode 的随机化出现了重复值,而对于 Key ,这些值本质上是循环的(3,4,5,6是一个完整的集合)。 有哪些不同的约束风格? 您可以用多种...