SystemVerilog中存在第三种fork…join,即fork…join_none。fork…join_none将允许主线程恢复执行在fork之后的其他语句,而不管分叉线程是否完成。 如果启动了五个线程,则主线程将立即恢复执行,而所有五个线程仍在后台运行。 Syntax fork // Thread 1 // Thread 2 // ... // Thread N
fork join_any: 只要有一个结束了,就会跳出进行下一步,其他的还会继续进行; fork join_none: 相当于点个火,不等待任何一个,点个火后直接进行下一步,里边的几个线程会继续同步运行。 注意:还没执行fork中的任何代码呢,就直接退出了。先执行join_none后面的这一行代码,再执行fork里边的代码; 1) 如果结束时,...
fork / join_none中的每个语句将成为新的子进程,并且直到当前父线程挂起后,该子进程才开始执行。现在,for循环会生成16个线程,然后在i的值为16时在wait fork处挂起。(正如我之前说过的,如果send(index)看到单位值0或分配的值16,这是一个竞赛。 在情况3)中,现在在一个begin / end块内声明index变量,这是fork ...
简单的说就是: fork..join: 必须等到ment1,ment2,ment3全部执行完之后,ment4才可以执行。 fork..join_any: 等到ment1,ment2,ment3之中任何一个执行完毕之后,ment4才可以执行 fork..join_none: ment4的执行与否不依赖于ment1,ment2和ment3,他们可以同步执行。 在使用过程中经常需要多线程操作,多线程的正确...
SystemVerilog中的fork-join_none 描述 fork-join_none和fork-join、fork-join_any的区别一样在于进程退出机制以及对于父进程的影响。 fork-join_none不会占用任何父进程的时间,即不会影响父进程。 基于这个特性,如果你希望启动一个并行的进程,而又不需要等待它结束就可以使用fork-join_none...
在fork-join之中各个线程均为并行执行的,并发线程没有固定的先后执行顺序,哪个线程进入ready状态就执行哪个线程,其余的线程会wait,直至所有的线程都转为wait。 在fork-join语句中封装在begin-end中的语句会形成单一的子线程,并且子线程会从上往下依次串行执行,此外,所有的子线程共享父线程的变量。
二、for循环和fork ...join_none循环嵌套后顺序执行其他code 如果在上面循环嵌套后仍然想顺序执行其他代码该怎么设置呢?这里需要用到wait fork,等待所有子线程执行完毕。 1task print_num(intdw_num);2#1;3$display("#%0p dw_num=%0d",$time,dw_num);4endtask56task for_loop();7for(inti=0;i<4;...
在使用SystemVerilog实现多线程时,若在for循环中应用fork_join或fork_join_none语句,其结果将显著不同。正常方法下,序列会逐一顺序执行,而非实现并行运算。原因在于fork_join机制打破了序列的并行执行。此区别在于fork_join、fork/join_none与fork/join_any的运作原理。观察下图,此图展示了fork_join和...
在SystemVerilog 中,我需要等待在 fork join_none 结构内执行的一些线程完成。但是在另一个 fork join_none 结构中还有另一个永远不会结束的进程。 我的代码如下所示: forkprocess_that_will_never_end(); join_noneforkfor(inti =0; i <40; i++) beginforkprocess_that_must_end(i); join_none endjoi...
none:forkjoin_none结构不会等待任何一个进程完成。它立即启动所有进程,并立即退出,不会阻塞结构外的代码执行。这意味着结构外的代码会在时间单位0就继续执行,而不管fork中的进程是否完成。综上所述,SystemVerilog通过引入join_any和join_none关键字,提供了比Verilog更灵活和强大的并行进程控制能力。