cout << sc_time_stamp() << " : thread1" << endl; wait(2, sc_core::SC_SEC); } } void thread2() { while (true) { cout << "\t" << sc_time_stamp() << " : thread2" << endl; wait(3, sc_core::SC_SEC); } } }; int sc_main(int argc, char **argv){ Concurrency...
//wait(SC_ZERO_TIME); // 再次等待以确保信号稳定 // Address out of range data_valid.write(false); error.write(true); // Error } } } }; #endif // MEMORY_H 之后因为重载运算符修改了instruction.h #ifndef INSTRUCTION_H #define INSTRUCTION_H #include <systemc.h> // Define the structur...
in =0;wait(SC_ZERO_TIME);rst_n =1;wait(3,SC_NS);in =1;wait(2,SC_NS);in =2;wait(2,SC_NS);in =3; }SC_CTOR(tb_fsm){SC_THREAD(test);} }; intsc_main(int,char*[]) {sc_clockclk("clk",2,SC_NS);tb_fsm u_tb_fsm("u_tb_fsm"); fsm u_fsm("u_fsm"); u_fsm.c...
在SystemC中可以通过sc_time_stamp()来获得当前仿真时间。如: cout<<sc_time_stamp() <<endl; 6.4 wait(sc_time) wait()被用在SC_THREAD过程中完成延迟功能。当遇到wait(),SC_THREAD过程被阻塞,并且在指定的时间返回继续执行。如: wait(delay_sc_time); // wait specified amount of time 6.5 sc_simula...
Zero Time Delay event_name.notify(SC_ZERO_TIME);// when all runable process complete, notification are issued. wait (SC_ZERO_TIME);// wait all runable process complete. 5. SC_METHOD SC_METHOD一旦执行必须执行到底永远不会挂起(也不会被其他任何进程中断),所以中间不允许任何时间延迟或者block。 SC...
在SystemC中可以通过sc_time_stamp()来获得当前仿真时间。如: cout << sc_time_stamp() << endl; 6.4 wait(sc_time) wait()被用在SC_THREAD过程中完成延迟功能。当遇到wait(),SC_THREAD过程被阻塞,并且在指定的时间返回继续执行。如: wait(delay_sc_time); // wait specified amount of time 6.5 sc_...
(School of Electronic Information Engineering,Tianjin University,Tianjin300072,China)Abstract:The syntax equivalence of Verilog HDL and SystemC2.0is discussed in detail regard to basic syntax structure,timing model,wait and event module and scheduler module.It is concluded that for gate or upper ...
读操作:实现AXI4的读过程,包括发出地址、等待就绪信号,并接收数据。这一过程可以使用sc_core::wait来同步操作,确保数据在正确的时间被读取。 写操作:实现AXI4的写过程,包括发出写地址、写数据,并等待写就绪信号的反馈。 以下是示例代码,展示了如何在SystemC中实现AXI4的读和写操作: ...
如: sc_clock( sc_module_name name_, const sc_time period_, double duty_cycle_ = 0.5, const sc_time start_time_ = SC_ZERO_TIME, bool posedge_first_ = true ); 上面的这段代码等价于: sc_clock clk(“main clock”, 10, 0.5); sc_start(10000); sc_signalbool clk,rst; sc_initialize...
假设系统的时间分辨率为10ps,则下面的语句 wait( 33.667, SC_NS ); 实际上等效于 wait( 33.67, SC_NS ); SystemC时间模型con’t SystemC2.01缺省的时间分辨率为1ps,同时提供了sc_set_time_resolution( double, sc_time_unit )函数允许修改系统的时间分辨率。如下面的代码将系统的时间分辨率设置为10ps。 sc...