close()其实只是将socket fd的引用计数减1,只有当该socket fd的引用计数减至0时,TCP传输层才会发起4次握手从而真正关闭连接。而shutdown则可以直接发起关闭连接所需的4次握手,而不用受到引用计数的限制 close()会终止TCP的双工链路。由于TCP连接的全双工特性,可能会存在这样的应用场景:local peer不会再向remote pee...
修改可用端口范围。允许将TIME-WAITsockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭的,修改可用端口范围进行修改的,非常的简单的。
1、允许将TIME_WAIT状态的socket重新用于新的TCP连接:net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #默认为0,表示关闭,如果为0,修改为1 2、快速回收TIME_WAIT状态的socketnet.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #修改为1,默认为0 3、修改time_wait连接数的回收时间:cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout #查看默认的MSL值 ne...
TCP连接CLOSE_WAIT和TIME_WAIT状态学习总结 0、引言 生产环境中,运行一段时间后,发现经常出现残留着大量的TCP链接,如下图所示,这些残留的TCP链接占用着系统的资源,一旦数量过大的话,会导致系统资源耗尽,甚至崩溃,急需排查解决。 2、TCP/IP的连接和断开过程 2.1三次握手建立连接 第一次握手:建立连接时,客户端A发送...
PID为0的系统空闲进程连接状态为TIME_WAIT 如果您使用命令提示符执行命令查看网络连接情况,您会发现,PID为0的System Idle Process(系统空闲进程)将会出现很多网络端口占用情况。下面是一个示例: Proto Local Address Foreign Address State PIDTCP127.0.0.1:30606 127.0.0.1:3129 TIME_WAIT 0 TCP 127.0.0.1:30606 ...
=0,则内核会将当前close调用挂起,直到数据都发送完毕,或者设置的逗留时间超时返回,前者调用会返回0并且正常进入TIME_WAIT状态,后者调用会返回EWOULDBLOCK,所有未发送出去的数据可能会丢失(此处可能会向对端发送一个RST而快速关闭连接);如果l_linger==0,则直接将缓冲区中未发送的数据丢弃,且向对等实体发送一个RST,...
0. 手把手教你做中间件、高性能服务器、分布式存储技术交流群 手把手教你做中间件、高性能服务器、分布式存储等 (redis、memcache、nginx、大容量 redis pika、rocksdb、mongodb、wiredtiger 存储引擎、高性能代理中间件),git 地址如下: git 地址:https://github.com/y123456yz/middleware_development_learning ...
CLOSE_WAIT状态则在被动关闭时出现,当服务器收到客户端的FIN(结束连接请求)后,会发送ACK并进入此状态。如果服务器未主动关闭,可能会导致大量CLOSE_WAIT连接积压,因为系统可能忙于其他操作。在这种情况下,即使recv/read收到FIN,socket也可能返回0,表明连接已关闭。TIME_WAIT状态的存在是为了应对可能...
可以看到,我们设置了tcp_tw_recycle为0,这可以避免NAT下tcp_tw_recycle和tcp_timestamps同时开启导致的问题。具体问题可以看笔者的以往博客。 https://www.cnblogs.com/alchemystar/p/13801368.html TIME_WAIT状态转移图 提到Socket的TIME_WAIT状态,不得就不亮出TCP状态转移图了: ...
{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:1 InUse:0 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:0 MaxLifetimeClosed:0} {MaxOpenConnections:100 OpenConnections:17 InUse:15 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:48 MaxLifetimeClosed:0} {MaxOpenConnections:100 Open...