无法解析SystemC sc_signal_resolved SystemC是一种用于硬件和软件系统级建模的开源C++库。它提供了一种描述和模拟数字系统的方法,包括硬件和软件组件之间的通信和交互。SystemC库中的sc_signal_resolved是SystemC中的一个信号类型,用于表示多位值的解析信号。 sc_signal_resolved是SystemC中的一个解析信号类型,它可以...
sc_signal<bool> write_enable; // Write enable signal sc_signal<sc_uint<16>> address; // Address input sc_signal<Instruction> data_in; // Input data for writing sc_signal<Instruction> data_out; // Output data for reading sc_signal<bool> data_valid; // Data valid signal sc_signal<bo...
sc_clock clk1("clk1", 20, SC_NS, 0.5,5, SC_NS, true); 另外一种定义时钟的办法 sc_signal<bool> clock; sc_initialize(); for (int i = 0; i <= 1000; i++) clock = 1; sc_cycle(5); clock = 0; sc_cycle(5); } 上面的这段代码等价于: sc_clock clk(“main clock”, 10, ...
双向端口连接可用于数据传输、状态同步和事件触发等应用场景。 在SystemC中,带信号的双向端口连接通常使用信号类型(sc_signal)实现。信号类型是SystemC中的一种数据类型,用于表示模块之间的信号传输。带信号的双向端口连接可以通过将信号连接到模块的输入和输出端口来实现数据的双向传输。 腾讯云提供的相关产品和服务中,与...
sc_signal<sc_uint<2>> next_state; };#endif fsm.cpp: #include"fsm.h"usingnamespacestd;voidfsm::state_update(){if(rst_n ==false) current_state = IDLE;elsecurrent_state = next_state; }voidfsm::state_trans(){switch(current_state.read()) ...
信号是SystemC中新增加的一个概念,模块之间的通信需要通过端口连接到通道。信号(以sc_signal为例)实现模块之间端口的连接。信号也是一种通道。 信号与Verilog中的wire类似,可以实现模块之间的互连,这是一种硬件方式的互连,因此是可综合的设计。信号一般通过read( )和write( )函数来读/写,由于信号总是连接到端口上...
Signal: read and write Signal: detect event Signal: many writers Resolved Signal sc_signal<bool> Buffer Communication: port Communication: export Communication: port 2 port Communication: specialized ports Communication: port array Primitive Channel ...
sc_signal_rv sc_signal_resolved sc_out_rv sc_out_resolved sc_inout_rv sc_inout_resolved 其中resolved为一位类型,rv为多位类型,它们用于多驱动的情况。 这在建立总线模型时十分有用,下面就给出一个使用systemC三态建模的示例: AI检测代码解析
sc_out<int> sum; SC_CTOR(Adder) { SC_CTHREAD(sum_proc, a_changed); async_reset_signal_is(a_changed, false); } void sum_proc() { while (true) { wait(); sum = a + b; } } }; int sc_main(int argc, char* argv[]) { sc_signal<int> a("a"); sc_signal<int> b("b"...